三维制作 飞毯 课件:飞毯.ppt

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主讲:张敏 主讲:张敏 课程团队:湖南工院多媒体教研室 (1)在顶视图创建一个方体,方体的长、宽、高分别为300、400、2个单位,长、宽、高的分段数分别为20、20、1个单位。 (2)使用适当的编辑修改器,将毛毯制作出一些类似波浪的凹凸效果,其上下高度变化最大范围为50个单位。 (3)设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件进行归档。 设计效果 * 打开3dsmax,使用重置命令重新设定系统,单击“自定义”“单位设置”,在弹出的单位设计对话框,设置“公制”为厘米,再单击“系统单位设置”按钮,在系统单位设置对话框中,设置1单位=1厘米,单击“确定”,将系统单位设置为“厘米”,如图所示。 * (2)选择工作窗口中的透视图,将透视图最大化显示,单击创建几何体,在标准基本体类型中选择“长方体”,在键盘输入卷展栏中输入长度300cm,宽度400cm,高度2cm,在“参数”卷展栏中,输入长度分段20,宽度分段20,高度分段1,单击“创建”,如图所示。 * (3)单击“修改器列表”下拉按钮,在修改器命令菜单中选择“噪波”,在噪波参数面板中,设置Z轴强度为50cm,制作毛毯一些类似波浪的凹凸效果,其上下高度变化最大范围为50个单位,如图所示。 * (4)选择场景中的毛毯,按M键打开材质编辑器,选择第一个材质球,命名为“毛毯材质”,单击漫反射的M按钮,选择毛毯的位图作为贴图,将该材质拖拽到场景中的毛毯上,如图所示。 * (5)按数字键“8”打开“环境和效果”对话框,单击“环境贴图”按钮,选择“天空”位图作为环境背景,再按M键打开材质编辑器,将天空环境贴图按钮拖拽到第二个材质球上,设置环境贴图坐标为“屏幕”,如图所示。 * (6)选择透视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择320×240的输出大小,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。 * (7)单击3dsmax窗口左上角“文件” ?“另存为” ?归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图所示。 * * * * * * * * * * * * 主讲:张敏 主讲:张敏 * * * * * * * * * *

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