Android贪吃蛇课程设计报告.docxVIP

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  • 2020-11-17 发布于山西
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综合实践报 计算机系统综合实训贪吃蛇游戏开发计算机科学与技术 计算机系统综合实训 贪吃蛇游戏开发 计算机科学与技术 专 业 班 级 学 号 姓 名 指导教师 2015年 12月 20日 湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称 计算机系统综合实训 课 题 贪吃蛇游戏开发 专业班级 计算机1202 学生姓名 学 号 指导老师 审 批 任务书下达日期 2015年 12月20 日 任务完成日期 2016年1月11日 任务书 一、实训的内容 1.贪吃蛇游戏开发 设计内容: 在手机屏幕上设计一个贪吃蛇游戏, 屏幕四周被绿色苹果包围,中间有贪吃 蛇和随机产生的苹果,贪吃蛇的头是黄色的,身子是红色的。玩家按上、下、左、 右键盘控制贪吃蛇在屏幕上向上、下、左、右移动,贪吃蛇只能向左、右方向 90度转弯,当吃到一个苹果贪吃蛇就长一节,分数加一分,同时屏幕上又随机 产生的一个黄色苹果,一旦碰到墙壁或自己的尾巴就失败。提示游戏得到的分数。 贪吃蛇游戏规则: 游戏初始化:在本游戏中,采用如下的策略进行初始化:将贪吃蛇基本初始 化在屏幕的中央,初始移动方向和贪吃蛇节点的排列顺序一致, 食物的坐标固定 位置。 贪吃蛇的移动:除第一个节点以外,其它每个节点跟随前一个节点移动 贪吃蛇方向控制:贪吃蛇方向控制需要根据玩家的按键改变贪吃蛇的方向变 量,在改变时需要注意,不能改变为当前方向的相反方向,例如当前方向是向下

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