三阶魔方盲拧公式.docVIP

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三阶魔方盲拧公式 首先我们拿到魔方,必须固定一个空间的坐标系,这样在魔方盲拧的时候才不会容易出错。 ?? 我们首先把顶面……,绿色作为顶面、蓝色作为底面、红色作为前面(已经知道魔方怎么摆了吧?)、橙色作为后面、黄色作为左面、白色作为右面。然后我们自己每次还原、拿着魔方的时候,用红色的前面冲着自己,然后绿色当顶面,蓝色作底面。这样每次还原的时候有了这个坐标系以后,有可能我们会整体旋转魔方做一些公式,但是做完公式以后再整体旋转回来,都要保持红色朝着自己就可以。 ? 下面就给大家讲解一下魔方的构造,有利于理解盲拧原理。魔方是由12个棱块,1,2,3,4顶面四个,然后中层1,2,3,4,底层还有四个1,2,3,4,这样12个棱块组成的。呃~然后,魔方由8个角块,1,2,3,4,5,6,7,8,八个角块。然后是有六个中心块,1,2,3,4,5,6左右各两个中心块,有六个中心块组成的。然后有一个规律就是说无论你怎么转顶面,或者前面,六个中心块的相对位置永远不会改变。那也就是,这也就是我们固定坐标系的一个原因。 ?? 那么魔方盲拧的还原,到底是什么原理呢,在魔方盲拧还原的时候。棱块和角块是分开来还原的,那么可以先还原棱块、单独还原棱块,或者单独还原角块,先把棱块还原以后再还原角块这样,然后~或者先还原角块再还原棱块。无论先还原棱块或者先还原角块,都有一个重复的现象,就是每次我们还原,好比还原两个棱块,或者还原两个角块,每次只是参加还原的两个棱块或者角块的位置会发生改变,其他不相干的角块或者棱块根本就不会改变。这个原理是我们还原盲拧的基本原理,掌握了这个原理就可以开始魔方的还原了,在下一章节我将开始讲解魔方盲拧的基本原理。 ? 翻 棱 公 式 ? 二相对棱 (MU)×2 MU2? (MU)×2 MU2 C D 原地翻棱 ? ? 二相邻棱 (RU2)(R2U RU)(RU2) (r U R U) r C L 原地翻棱 ? ? 四棱 (MU)×4 (MU)×4 ??或者:?(M U M U M U M U)×2 C D H L原地翻棱 ? ? (M U)×4 A B C H原地翻棱 ? ? ? 翻 角 公 式 ? 两 角 翻 ? 顶 层 相 邻 两 角 (R U R U R U2 R)(L ULULU2L) 2位顺转, 1位逆转 (L U2 L U L U L)(R U2RURUR) 2位逆转, 1位顺转 (L U L U L U2 L) (RURURU2R) 4位顺转, 3位逆转 (R U2 R U R U R)(L U2 LULUL) 4位逆转, 3位顺转 顶层相对两角 Z(R U R U)×2 L2 (U R U R)×2 L2 Z 1位顺转, 3位逆转 Z (U R U R)×2 L2(R U R U)×2 L2 Z 1位逆转, 3位顺转 底层相邻两角 (R U R U)×2 D (U R U R)×2 D 8位顺转, 5位逆转 (U R U R)×2 D (R U R U)×2D 8位逆转, 5位顺转 底层相对两角 (R U R U)×2 D2 (U R U R)×2 D2 8位顺转,6位逆转 (R U R U)×2 L2 (U R U R)×2 L2 2位逆转,5位顺转 三 角 翻 三角顺转 (RU2RURUR) U (RURURURURUR2) U 第一个括号三角顺转 第二个括号三棱逆换 (4号角块不翻) 三角逆转 (RU2RURUR) U (R2URURURURUR) U (F’U’F2R’F’R2U’R’U2)×2 第一个括号三角逆转 第二个括号三棱顺换 (3号角块不翻) 四 角 翻 ? 记忆顶层1、4角块状态 (RUURURURURUR’)(RURURURURUR2) 2 4位顺转, 1 3位逆转 (RUUR2UR2UR2U2R)(RURURURURUR2)U2 F(RURU)×2 F’ (RURU) r (R’URU’) r’ (两个OLL) 1 4位顺转, 2 3位逆转 顶层1、4角块同向 [(R F R F)( R U R U)]×2 1 4位顺转, 3 8位逆转 [(R U R U)( R F R F)]×2 1 4位逆转, 3 8位顺转 五角翻 顶层四个角块同向 ? [(R UU R U2)(R U R U)]×2 1234位顺转, 8位逆转 ? [(R U2 R UU)(R U R U)]×2 1234位逆转, 7位顺转 顶层三个角块同向 ? [(R U R U)(R UU R U2)]×2 [(R UU R U2) (R U R U) ]×2 1238位顺转, 4位逆转 ? y[(R U R U)(R U2 R UU)]×2y 1238位逆转,

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