Unity高频面试题五.docVIP

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  • 2020-11-20 发布于河南
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Unity高频面试题五 11.物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数 答:排除触发,有3种,OnCollisionEnter(),OnCollisionStay(); OnCollisionExit() 12.u3d中,几种施加力的方式,描述出来。 答: a)爆炸力(AddExplosionForce(force : float, forcePos : Vector3,radius : float, upwards : float, mode : ForceMode)),应用一个力到刚体来模拟爆炸效果,就是在 【狗刨学习网】爆炸力中心坐标position,搜索在radius范围内的刚体,对其释放力作用,超出radius范围的刚体不受力作用,爆炸力将随着刚体的距离线性减弱。 b)力AddForce(force : Vector3, mode : ForceMode),主要施力给一个刚,使其移动。 c)位置力AddForceAtPosition(force : Vector3, position : Vector3, mode : ForceMode), 在position施加一个力,施力的主体将会受到一个力和力矩。 d)相对力 【狗刨学习网】AddRelativeForce(force : Vector3, mode : ForceMode),类似于AddForce; 什么叫

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