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- 2020-11-19 发布于湖北
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最新.课件 最新.课件 最新.课件 最新.课件 最新.课件 最新.课件 最新.课件 最新.课件 VR商业模式与发展趋势 最新.课件 * 目 录 CONTENTS 01 VR视频市场 VR视频制作 商业模式与发展趋势 02 03 3 VR视频行业分析 最新.课件 * Part 1 VR视频影视市场 最新.课件 * 5 450.12 7600.34 350.10% 3750.52 97.90% 890.57 321.10%10300.26 160.00% 102.60% 80.00% 35.50% 26.70% 0.00% 240.00% 320.00% 13050.25 400.00% 7000 0 14000 2014 2015 2016 2017 2018 2019 Source: Technavio 2015 12% 33% 9% 全球虚拟现实产业 收入(百万/美元) 7% 增长率 4% 15% 2% 5% 13% VR/AR未来市场(全球)2025 电子游戏 现场直播 影视娱乐 零售业 医疗健康 房地产 军事 教育 工程 source: Goldman Sachs 产业规模 ? 2016年VR头显设备出货量将超过1000万台,VR产业总值将达到约38亿美元。 ? 预计到2025年,全球VR/AR市场会被划分为九大产业领域,其中与视频产业相关的产业占总额的五分之一左右。 ? 国内VR领域中,由于拍摄资源日趋丰富,入行技术门槛相对较低,诸多企业选择以影视作为进入VR的跳板行业,因此国内VR 行业中,影视产业比游戏产业更加活跃。 最新.课件 * 6 ? ? 根据调研数据显示,中国VR视频用户中,活跃用户在东部沿海地区居多。其中,广东地区活跃用户人数居首位,占总全国活跃用 户人数13.8%;北京次之,占13.7%,除了沿海地区,西部如四川地区的VR影视活跃用户总数也在全国前列。 在整个活跃用户群体中,男性用户是绝对主力军,人数占总人口比例86.4%。其中占比83.56%的用户人群根据收入状况可归属于 白领阶层,其他收入群体则不到15%,由此可以看出VR影视的活跃用户大部分属于有一定经济实力的人群。 VR视频活跃用户 广东 13.8% 北京 13.7% 江苏 6.8% 浙江 6.7% 上海 5.4% 山东 4.3% 福建 4% 辽宁 3.8% 河北 3.6% 河南 3.5% 四川 3.4% source:数据来源于3D播播 86.4% 83.56% 最新.课件 * 7 29.7% 25-29岁 研究数据显示,活跃用户群体 在25-29 岁年龄段分布最多,达 到整个活跃群体的29.7% 用户年龄学历 ? 当前VR活跃用户呈年轻态,主力军主 要分布在25-29岁年龄段之间,而18- 24岁年龄段的用户占总人数比为 26.7%;超过40岁以上的用户仅占 10%左右,所以VR视频更多地被年轻 人所喜爱。 ? VR视频的活跃用户普遍具有较高学 历。其中具有高中学历的人群占总人 数37.2%;大专学历人群其次,占比 21.4%;本科学历占比18.8%。 37.2% 高中 研究数据显示,在活跃用户 中,有37.2% 用户学历在高中 阶段 source:数据来源于3D播播 最新.课件 * 用户需求与偏好 ? 当前VR用户中,超过七成人数使用VR设备观看视频,而使用VR设备玩VR游戏的用户仅占两成左右,由此可见VR行 业中的影视行业具有巨大的市场前景。但是由于高质量VR全景内容的缺乏,许多用户用VR设备看传统3D大片。 ? 在目前的VR影视中,全景内容可划分为:UPGC、影视剧目、综艺节目、直播等四个大类,目前国内VR影视行业中 最为活跃的部分为UPGC以及综艺节目。 47% 47%的用户最喜欢通过VR设备 观看秀场直播;而喜爱 美女视频人数占18%,其后一 次是体验(11%)、风景(10%)、 动画(8%)、音乐(3%)、以及纪 实(2%) VR直播用户 在所有的VR直播用户中约有 看,最受欢迎的VR游戏是场景 体验类型游戏,总下载量占总 体的63%,紧随其后的是动作 冒险和射击游戏,分别占比 14%以及13% VR游戏用户 从网络平台的游戏下载量来 63% source:艾瑞咨询 8 最新.课件 * 用户使用时长 ? 根据中国领先的VR视频平台3D播播提供 的数据显示,其660万用户中,日活跃用 户为27万;其中大部分用户选择在每天的 18:00-23:00时间段内观看VR视
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