信息技术在课堂教学中应用的现状分析.docxVIP

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信息技术在课堂教学中应用的现状分析 基础教育信息化建设的“高投”与“低效”的问题,引起中小学 教师和校长的高度关注。 课堂教学是学校教学的主渠道, 课堂教学追 求效益、效率和效果的最大化。信息技术作为新型的教学媒体,当它 们与各学科的课程加以整合, 即应用于课堂教学时, 他们就体现出对 于教育、教学过程来说是极其宝贵的特性, 从而为新型教学结构的创 建提供最理想的教学环境,进而解决基础教育信息化建设的“低投” 与“高效” 的问题。低“投”不仅包括硬件设施、 设备的低资产投入, 而且还包括师生精力和时间的低消耗;高“效”包括教学过程的快速 度和教学水平的高质量。 下面,我们以多媒体教学为例来分析信息技 术在课堂教学中应用的现状。 实践中验证多媒体教学的优势 课堂多媒体教学改变了传统教学“粉笔 + 黑板”的方式,在多媒 体教室配置一定的多媒体教学设备(视频展示台、计算机、数字投影 仪、VCD或DVD、功率放大器、音箱、话筒、无线接受器、大屏幕 等),教学中采用多媒体方式,集文本、图形、图像、声音、动画、 视频于一体,实现图文并茂、声画并举,甚至模拟虚拟现实创设课堂 教学情景。课堂多媒体教学的最大优势在于能够将传统教学中单一的 文字或简单挂图呈现教学信息的形势转变为多媒体形式, 从而克服了 传统教学中文字呈现信息过于抽象的问题, 而以生动具体、 形象逼真 的虚拟情景, 把抽象的信息内容转变为具体的形式再现给学生, 使学 生更容易理解,实现轻松愉快的学习。对于多媒体教学的优势相关文 章论述很多,不同学科,其多媒体教学优势发挥的程度也不一样。大 致归纳如下几点: 直观形象,克服抽象。(符合人类认知规律:由感性认识到理 性认识) 图文声像并茂,多感官刺激调动学生学习兴趣。(多元认知, 多感官接收) 动态模拟过程,有效呈现重点、难点。(动态呈现) 及时交互,及时反馈,易于学生参与,师生互动。(便于交互) 虚拟现实,突破视觉局限,再现事物本原。(虚拟再现) 无限重复,加强记忆,克服遗忘。(符合人类重复记忆原理) 针对性强,照顾不同层次学生的学习。 海量信息,节约空间和时间,提高教学效率。 应用中发现多媒体教学使用的问题 误区一:多媒体教学应用中的“崇拜”现象。目前,在多媒体教 学的实践中,无论是大学、中学、还是小学、甚至幼儿园,学校积极 筹措资金建设多媒体教室,老师更是积极采用多媒体教学实验。 学校 和老师的这种积极态度我们应该肯定,这是毫无疑问的。但是,并不 排除“赶时髦”和“盲目崇拜”的倾向。据分析,发现多媒体教学在 很大程度上成了老师和学生的崇拜物, 所以,有的专业几乎所有的课 程、每一节课都排在多媒体教室, 学生一天下来少者要听六节课的多 媒体教学,多者要听十节课的多媒体教学。这样一来,学生每天眼睛 盯着屏幕的时间就是 270 分钟到 450 分钟。多媒体教室窗户要遮光, 不易透风,再加上屏幕亮度很高,对学生的眼睛刺激很强烈,特别是 长时间看着银幕,闷在黑乎乎的教室里,容易引起视觉疲劳、头脑发 昏,学习效率可想而知,对于学生的身心健康也带来一定的不利。所 以,多分崇拜和依赖多媒体教学及全盘化的多媒体教学, 不但发挥不 出多媒体教学的优势,还有可能适得其反。 误区二:多媒体教学中的“霸权”现象。现代教学中,比较一致 的观点就是要强调学生的主体性, 发挥教师的主导性。 可是在教学实 践中,多媒体更多主导了整个教学过程,教师和学生几乎都“退居二 线”,成了被动的教和学。所以,使用多媒体教学时不能忽视教师在 教学中的主导地位,更不能忽视学生的主体性。 误区三:多媒体教学应用中的“包办”现象。现代教学中,传统 媒体有粉笔、黑板、标本、模型、挂图等;电子媒体有幻灯、投影、 电影、电视、计算机等。但在实践教学中,多媒体教学不但代替了粉 笔黑板,还替代了其它媒体的地位, “包办”了所有的教学工作。多 媒体替代了一切,成了现代课堂教学的全权代表。这种全盘“包办” 必然带来问题,如:投影屏幕不能完全代替教师板书。现实中不少老 师利用多媒体教学时已经脱离开了粉笔和黑板,但“尺有所短,寸有 所长”,作为传统课堂教学象征的黑板仍有一些地方是现代教学媒体 无法替代的,首先是黑板即时重现力强,随写随看,内容还可以方便 的增删,教师在使用多媒体教学的过程中,有时会有突然而至的灵感, 这些灵感往往是教学艺术的动人之处, 激发出教师课堂教学中的闪光 点,却往往无法加到板书中去而产生许多遗憾,如果借助黑板这种“灵 感”就会得到充分展示。另外,好的手工板书有提纲挈领的作用,有 体现教师风格的作用,有无形感化的作用,学生抬头一看,便对本节 课的重点一目了然。运用多媒体是为了辅助教学,其出发点和落脚点 还是为了提高教学效果,教学中不能为了多媒体而去使用多媒体, 应 针对教学内容

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