一年级的数一数说课稿.docxVIP

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《数一数》说课稿 芦应小学宋江涛 今天我说课的内容是人教版小学数学第一册第一单元内容 《数一数》 。下面 我想从说学情、说教材、说教法、说学法、说教学过程和板书设计六个方面谈谈我对本课的认识和设计。 一、说学情。 我们知道,一年级的学生在入学前经过了学前教育, 大多数儿童在未学习这一课前,已能数出 100 以内的数,甚至会写,而且在他们的生活体验中,常常会接触到 100 以内的数。但孩子们的头脑中,还未必有 10 以内数的概念,这一课教学就是要帮助孩子建立 10 以内数的概念,为以后学习数学其他知识奠定十分重要的基础。但是学生刚刚结束幼儿园生活,进入小学,对课堂学习还不适应, 容易疲劳,有意注意的时间比较短, 然而对校园的一切都充满着好奇心, 只要是新奇好玩的注意力就会被吸引。 二、说教材。 《数一数》是人教版小学一年级数学教材上册第一章第一节内容, 也就意味着这是小学第一堂的数学课。教材选择了儿童乐园里的一些场景图画为切入点。 内容大致由两部分组成: 第一部分是具象性的场景图, 里面有许多物体, 各种物体的个数都不相同,分别为1~10个。第二部分是十幅小图及相应的点子图。 每幅小图里只有一种物体, 是从综合场景里分离出来的。 点子图表示物体的数量。主要教学活动是观察场景, 了解里面有些什么, 数出各种物体的个数, 并用画圆点的方式表示各种物体的数量。 三、说教法。 为了实现教学目标,有效地把握重点,突破难点,在本课的教学中,我坚持“以学生为主体,以教师为主导”的原则, 考虑到学生已有的认知结构心理特征,运用多媒体教学课件辅助教学, 让学生初步学会按顺序数数的方法, 如懂得从左 到右,从上到下地数, 学会用数学眼光观察现实事物, 如能数出生活中事物的数量,并在数数的过程中体验数学的乐趣。 四、说学法。 《新课标》提出,学生是数学学习的主人,教师是学习活动的组织者,引导 者与合作者。 在教学过程中, 我放手让学生自己认识按顺序数数的方式, 从场景 图中抽象出数再用点子图表示数的过程去操作。让学生在感知、体验、交流、合 作比较中灵活地掌握本课的教学重难点。 五、说教学过程。 最后,为了讲清重、难点,使学生能达到本节课设定的目标,我简短地介绍一下这一堂课的教学过程设计。 本节课我设置了五个环节, 分别是情境创设—数学活动—应用拓展—巩固深化—总结回归。 1、情境创设:利用多媒体,在屏幕上展示动态的儿童乐园,一方面是为了切合教材,另一方面是知道爱玩是孩子的天性,尤其是刚刚升入一年级的学生。 对于第一节数学课,通过有音乐的 ppt ,以儿童乐园游玩作引子,能充分调动他们的学习兴趣,从上课开始便能全心投入,进入一个最佳学习状态。 2、数学活动:我设计了两个小部分。一是初步感知。二是数数交流。首先在初步感知里,让学生通过看图,自由探索交流,目的是满足其好奇心,让他们能定下心来进入接下来的学习交流。 二就是数数交流。 就是让他们从乐园里找出与老师手上卡片物体数量一致的物体。 由于这是一年级的第一节数学课, 刚接触学生,所以并不马上能说很了解他们的学习水平。 于是在我的教案里, 我设计了AB计划。A 计划就是,如果答案有错的话, 说明有些同学还不没掌握数数的方法。因此要展开讨论, 怎样才能数得又对又快让学生思考, 并请他们提议。 最后总结一定要按顺序数。 B 计划就是,如果答案都全对的话,也不能太掉以轻心。因为这只能说明大家数数能力良好, 但不一定就又对又快, 因此设置一个“摘苹果”游戏,增强趣味性的同时也能检测学生数数能力,并训练其数数速度。 3、应用拓展: 应用拓展这环节的目标是让学生运用点子图来数数, 并初步体会其对应关系。 因此我把这环节分成两个个小部分。 一是大笨象难题。 二是猜猜小圈圈。大笨象难题里,先在 ppt 里展示一只大象,然后又一只,最后不断叠加到 10 只。让他们数数。这是为了让学生有更好的视觉刺激效果,从而引导他 们把具象的东西转化为抽象的东西来清点就更快更准。 接下来马上就是猜猜小圈圈。先是准备 5 张画了圈的卡片,然后让他们看看黑板上的 10 幅图里,哪张图片对应哪张卡片。 在家教时发现学生作业上因为画圈大小不一而被老师扣分。 所以我接下来就弄个小变式。 请学生上黑板前对应其余五张没有圈圈卡的, 补上圈圈。画圈最后从他们画圈的方法上加以指导, 比如说圈圈都是多胞胎, 个个都要一样大小才好看等等。 4、巩固深化:一年级的孩子注意力维持时间较短,约 15 到 25 分钟。加上孩子才刚入学,则可能更难维持了。 这时课上了一半, 是注意力最易分散的时候。所以要采取适当的措施去维持。 因此这里设计了一个火车钻山洞的游戏, 分组进行。运用游戏法,寓教于乐,既集中了学生注意力,又能锻炼学生数学的口头表达能力。 5、总结回归:第一

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