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3.2.2 圆弧 1. 命令 下拉菜单:“绘制→基本曲线→圆弧”,如图3-12所示。 绘制工具:拾取后 再拾取 . 2. 功能 以不同的方式绘制圆弧。 3. 操作 拾取命令后,系统弹出圆弧立即菜单,如图3-26所示.,单击“1:”有六种方式可以选择。因操作方法类似,仅介绍以下三种方式: (1)三点圆弧 选择三点圆弧,按屏幕要求输入第一点和第二点,生成一段过上述两点及光标所在位置的动态圆弧,拖动鼠标到合适位置,单击鼠标左键确定。 例:作圆弧与已知三曲线相切,如图3-27所示。 (2)圆心、起点、圆心角 选择圆心 起点 圆心角,按屏幕要求输入圆弧的圆心点和起点,生成一段圆心和起点固定,终点由鼠标拖动的动态圆弧,拖动鼠标到合适的位置,单击鼠标左键确定。 (3)两点、半径 选择两点 半径,按屏幕要求输入圆弧的起点和终点,生成一段起终点固定,半径由鼠标拖动的动态圆弧,拖动圆弧到合适的长度,单击鼠标左键确定或键盘输入半径回车。 图3-27 作圆弧与已知三曲线相切 图3-28 作圆弧与已知两曲线相切 例:作圆弧与已知两曲线相切,如图3-28所示。 3.2.3 圆 1. 命令 下拉菜单“绘制→基本曲线→圆”,如图3-12所示。 绘制工具:拾取 后再拾取 . 2.功能 以不同的方式绘制圆。 图3-29 圆即时菜单 3. 操作 拾取圆命令后,系统弹出立即菜单,如图3-29所示,单击“1:”有四种画圆的方式。 (1)圆心、半径 选择圆心 半径,单击“2:”对“半径”和“直径”进行切换,根据提示输入圆心点后,用鼠标拖动半径到合适的长度,单击鼠标左键确定或键盘输入半径回车。 (2)两点 选择两点方式,根据提示输入一个点拖动鼠标使另一端点到合适位置,单击鼠标右键确定。 (3)三点 选择三点方式,按屏幕提示输入第一点和第二点,用鼠标拖动圆的第三点到合适位置,单击鼠标左键确定 (4)两点 半径 选择两点 半径,按屏幕要求输入圆的两个点,用鼠标拖动圆的第三点到合适的位置,单击鼠标左键确定。 例:作已知半径R的圆与两已知圆相切,如图3-30所示。 3.2.4 矩形 3.操作 取矩形命令后,屏幕出现矩形立即菜单,单击“1:”可以把两角点切换成长度和宽度方式,如图3-31所示。 1. 命令 下拉菜单“绘制→基本曲线→矩形” ; 绘制工具:拾取 后再拾取 。 2. 功能 生成由四条直线构成的矩形。 (1)两角点 给出矩形的任意两个对角点即可生成矩形。 单击矩形立即菜单中的“1:”可以切换成“两角点”画矩形的方式,如图3-32所示。单击“2:”,可切换画矩形有无中心线。 对角点的输入方式:用鼠标直接指定第一点和第二点,如图3-33(a)所示;或如用鼠标指定第一点后再用键盘输入相对坐标,如@120,80,如图3-33(b)所示。 (2)长度和宽度 给出矩形的长度和宽度生成矩形。 3.2.5 中心线 1.命令 绘制工具:拾取 后再拾取 ; 下拉菜单“绘制→基本曲线→中心线”,如图3-12所示。 2.功能 绘制中心线。 3.操作 拾取“中心线”命令后,出现立即菜单如图3-34所示,给出中心线延伸长度的长度。 (1)画孔和轴的中心线 根据提示如果拾取的是直线,提示拾取另一条直线,生成矩形的中心线; (2)圆、圆弧或椭圆的中心线 如果拾取的是圆、圆弧或椭圆,自动生成一对正交的中心线,如图3-35所示。 3.3 图形编辑命令 在对图形进行编辑之前,需选择编辑的对象,一般被选中的实体以虚线形式显示。 3.3.1 选择(拾取)对象 1. 选择对象的方式 (1)单选 拾取编辑命令后,移动鼠标点取要编辑的对象,选中后对象变虚。 (2)用选择窗口来选择对象 选择窗口是绘图区域中的一个矩形区域,在“拾取元素:”提示下,指定两个角点(移动光标,使光标中的小方块不压住任何对象,按鼠标左键确定矩形第一角点,移动鼠标即可拉出一矩形,按鼠标左键确定矩形第二角点)即可定义此区域。 2. 选择对象常用的方法 在拾取的过程中,按空格键,系统弹出拾取元素菜单选项,如图3-37所示。用单选或窗口选择均可进行以下操作: (1)拾取所有 拾取绘图区内的所有对象。 (2? )取消所有 (3)拾取取消 从拾取到的实体中取消某些对象。 (4)拾取添加 在拾取取消的状态下,继续添加拾取对象。 图3-37拾取元素菜单选项 (5)取消尾项 取消最后拾取到的对象。 3.3.2 删除 1. 命令 下拉菜单:“编辑→拾取删除”; 常用工具栏:拾取 按钮。 2. 功能 删除拾取到
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