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多边形模型的选择 1.. 切换选择多边形元素 物体/构成单元 F8 点 F9 边 F10 面 F11 UV F12 顶点/面 Alt+F9 选择纵向环形边 选择横向环形边 选择边界边 选择最短路径 转换选择 增加选择单元 减少选择单元 选择单元边界 选择连续边F12 选择约束 选择连续边 选择约束 Maya 多边形建模 1.. 切换选择多边形元素 模型上点鼠标右键课选择相应元素 多边形模型的选择 Maya 多边形建模 2.. 快速增加和减少选择工具 详解 多边形模型的选择 Maya 多边形建模 3.. 转换选择工具 执行 Select \ Convert Selection To… 多边形模型的选择 Maya 多边形建模 基础多边形创建工具 1.. Combine(合并) Maya 多边形建模 2.. Separate(分离) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 3.. Extract(提取) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 基础多边形创建工具 4.. Booleans(布尔) Maya 多边形建模 5.. Smooth(光滑) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 6.. Average Vertices (平均化顶点) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 7.. Reduce (简化工具) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 8.. Triangulate (三角化工具) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 9.. Fill Hole (填补洞工具) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 10.. Make Hole Tool (挖洞工具) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 11.. Create Polygon Tool(创建多边形工具) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 12.. Sculpt Geometry Tool (雕刻塑造工具) 基础多边形创建工具 Maya 多边形建模 1.. Keep Faces Together (保持面在一起) Edit Mesh(编辑多边形)工具 Maya 多边形建模 * 教学设计 模型在电影中的应用 教学目的: 熟悉模型在三维动画影片中的应用,学习并了解 Maya 建模的应用技巧。 教学要求 : 了解Maya模型在影视和三维动画中的作用。熟悉 Maya的界面布局和基本操作。 教学重点: Maya动画的制作流程、模型的重要作用和应用范 围、各种不同建模方法的区别。 Maya 的工作流程 动画制作分为3个阶段。 前期设计 后期合成 中期制作 剧本、角色设计、场景道具设计、分镜头设计 建模、贴图、材质、灯光、渲染、动画 特效、渲染合成 Maya 的工作内容主要集中在动画制 作中后期,包括8个方面的内容。 模型在电影中的应用 三维模型技术在电影中的应用 大事记 1933年:《金刚》, 金刚是一个微缩的实 体模型,通过活动的 金属骨架,进行定格 动画的制作 。 1902年:《月球旅行记》,极大的推动当时电影特效技术的发展。 模型在电影中的应用 三维模型技术在电影中的应用 大事记 20世纪60年代: 《 人猿星球 》和《 2001太空 漫游 》特效化妆、实体模型制 作、灯光和烟雾特效背景绘画特效广泛应用。 模型在电影中的应用 三维模型技术在电影中的应用 《指环王》系列中的 咕噜 Maya 建模技术的应用: 《黄金罗盘》中的 北极熊 模型在电影中的应用 《阿凡达》中的 纳威人 三维模型技术在电影中的应用 Maya 建模技术的应用 模型在电影中的应用 2013 年 2 月25日,第85 届奥斯卡颁奖典礼,李安 导演 《少年派的奇幻漂流》获最佳导演、最佳摄影、最佳原创配乐、最佳视觉效果四项大奖,其中的老虎 理查德·帕克为三维建模。 三维模型技术在电影中的应用 Maya 建模技术的应用 模型在电影中的应用 Maya 的三种常见建模方式 2.. NURBS 曲面建模 1.. Polygons 多边形建模 3.. Subdiv Surface 细分曲面建模 Maya 多边形建模 Maya 的三种常见建模方式 1.. Polygo
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