AE自考复习资料 第5章 扭曲与生成特效试题(非审核答案).docVIP

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第5章 扭曲与生成特效试题(完成时间:120分钟) 答题人: 学号: 一 多选 1 做局部放大变形的特效有( A B C D ) A bulge B liquify C magnify D spherize 2 可以制作闪电效果的特效是 ( A C ) A advanced lightning B beam C lightning D ramp 二 填空 1 可以使画面产生简单的位置透视变形的滤镜是 corner pin 。 2 产生类似水波的滤镜有 ripple 、 warp 、 wave warp 等。 三 名词解释 1 mesh warp 它是distort特效中的一种,通过使用贝济埃曲线和切片来控制图像的变形。 2 ramp Ramp是一种渐变特效,它也可以产生颜色渐变效果,不过它只能产生两种颜色的渐变。 四 简答 1 用write on 模拟手写字的步骤是? 答: (1)设置笔刷的颜色和粗细; (2)对笔刷位置做关键帧动画; (3)将笔刷的位置动画赋予钢笔层,用表达式进行关联。 2 简述displacement map 的使用步骤一般是怎样的? 答: Displacement map特效可让用户定义一个素材画面作为映射层,并转换出原图像上的像素,从而使作用的画面产生立体效果,还可以根据需要定义要产生置换的方向。一般步骤是: (1)将映射层(放在下方)和普通层放置在时间线中; (2)对普通层添加displacement map特效; (3)在displacement map特效面板中,选择要置换的映射图层; (4)设置映射的细节和方式: 1通过Displacement Map Layer选择置换图层 2通过Use For Horizontal/Vertical Displacement两个调整水平或垂直方向的通道 3通过Max Horizontal/Vertical Displacement调整映射层的水平和垂直位置 4通过Displacement Map Behavior 设置映射方式 5通过Edge Behavior设置边缘行为 3 简述闪电滤镜的一般添加方法。 答: (1)对素材层添加advanced lightning特效; (2)设置闪电的位置,及起始点和结束点; (3)设置闪电的形状、颜色等细节 (4)添加闪电的关键帧动画。 五 论述 1 论述generate类滤镜的主要功能。 答:generate类滤镜可以根据设定的颜色或者素材画面上的元素产生不同的形状,含有22种特效,它可以产生诸如闪电、渐变、光束、棋盘格、圆环等特效。 答:首先Generate类特效包含了22中特效,它们是在进行后期制作过程中常用的一类特效,该类特效可以根据设定的颜色或者素材画面上的元素产生不同的形状,从而丰富画面。如使用Advanced Lightning特效可以在画面上产生雷电的效果,并且可以为其参数设置动画,常用于影视创作当中。Generate类特效包含了: (1)4-Color Gradient特效:通过使用四个颜色在素材画面上创建颜色渐变效果,它可以将当前素材画面上的色彩定义为四种替换颜色。 (2)Advanced Lightning特效:这是一种非常实用的特效,利用它可以制作出多种多样的闪电效果。 (3)Beam特效:Beam特效也是影视创作当中经常使用的一种特效,它可以模拟出很多瞬间划过屏幕的光束,例如激光束、流星等。 (4)Cell pattern特效:它可以创建出各种各样的拼合图案,例如使用八边形拼合物体,利用一些固定的图案填充素材画面等。 (5)Checkerboard特效:它可以在素材画面上产生一种类似海洋跳棋棋盘的效果,可以用于制作影视之间的转场,即可在两段联系不太紧密的素材之间添加一个过渡的效果。 (6)Circle特效:可以在原始素材上创建圆形,如果将两个素材层叠加,还可以创建出素材相互切换的效果,该特效经常用于制作转场。 (7)Fill/Eyedropper Fill特效:其中Fill特效可以将原始素材的蒙版更改为Fill所设置的颜色,从而创建出另外一种蒙版效果;Eyedropper Fill特效是新增加的一种特效,它可以通过为整个画面添加一个填充来改变整个图层的显示。 (8)Lens Flare特效:它能够模拟太阳光找到摄像机镜头上所产生的光晕效果。 (9)Lightning特效:它可以在两点之间创建一条闪电,比Advanced Lightning特

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