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幼儿园活动区游戏优秀实例
游戏名称:彩虹野战营
年龄班:中大班
我园充分挖掘户外场地资源, 开展中、大班混龄自主性游戏。 其中“彩虹野战营”
即是利用后操场摆放的滑滑梯、轮胎山、攀爬架等运动器械及高高低低的场地优势,
游戏
经过巧妙设置, 创设可供中大班幼儿开展双方野战的游戏环境。 我们结合开展主题活
来源
动“小小军队之旅”的经验,与幼儿讨论、预设“操练、设置障碍、穿越封锁线、夺
红旗 ”等游戏情节之外,希望开放游戏环境,鼓励幼儿每次游戏时可自主规划作战
场地,商量游戏规则,从而培养幼儿自主、自信、勇敢、坚持、合作的意志品质。
1、在快速及躲闪跑的过程中绕过各种
障碍并保持身体的平衡,提高身体的协调
预期
性和灵活性。
2、在野战的角色情境中,培养幼儿自
目标
主自信、勇敢坚持等学习品质。
3、学习与同伴分工合作、协商,体验
团队活动中的乐趣。
图
材料
迷彩网、地垫、梯凳、竹梯、轮胎、推
投放
车、插塑、报纸、大纸箱、迷彩服等
片
1、野战营员通过快速及躲闪跑的方式
绕过各种障碍,到达目的地抢夺红旗,先
游戏
夺下的一方获胜。
玩法
2、待熟悉初步的游戏玩法、规则后,
幼儿可自己讨论游戏情节、规划营地,设
置障碍等,由此生发更多的玩法、规则。
游戏推进一 :
观察:
彩虹野战营的战斗开始了,一到野战区幼儿就欢呼起来,不停地围在老师身边
询问:“我们当小士兵是不是应该说 ‘yes,sir ’,那么站队时是不是要像军人一样” ,
“哇,我们还可以有隐形枪,砰砰砰”。孩子们越说越兴奋,看来已经等不及要开
观察
始对战了。
分析
锴锴很迅速地闯了第一关(高低桩)当他要闯第二关(平衡木)时,前面的小朋友挡住了他的去路,他大声叫:“快走开,真讨厌。”看见小朋友没有让开,他索性走下平衡木绕道跑了。锴锴就这样很快地跑到了轮胎山取得了红旗。取到旗子后,他在轮胎山周围转悠不断地拦截后面来的小朋友。
调整
推进
( 附
图)
总的来看,幼儿进行闯关时,一部分幼儿需要等待,而等待的时间较长。活动
后,我与幼儿进行讨论“你们今天遇到了什么问题?”有的孩子说:“轮胎山上太
挤了。”有的说:“过平衡木等待时间好久噢。”
分析:
1、在生动的户外野战情境下,幼儿的任务意识被大大激发,对“闯关抢旗”的
热情很高,但由于对游戏规则不熟悉,经常出现为了速度而违反规则的现象,对一
些预设的任务环节,也常常直接跳过。
2、鱼贯式的场地设置也不太适合竞赛性的游戏,有些游戏项目场地比较拥挤,
一定程度上阻碍了游戏的顺畅开展。
由此看出,我们需要先降低游戏玩法的结构性,与幼儿共同讨论他们喜欢的游
戏,并允许幼儿幼一段时间来适应场地、熟悉多种玩法,在此过程中再慢慢建立规
则。
目标调整:
1、熟悉场地,了解游戏的基本规则。
2、利用场地资源,积极探索并尝试野战营的多种玩法。
材料调整:
1、增加竹梯数量、调整多条路线
2、将高低桩、平衡木等各种障碍物贴上红绿标签分成两条线路。
玩法调整:
1、“抢滩登陆战”:将参加野战营的幼儿分为红绿两队。在规定的时间,通过障
碍并将旗子插到轮胎山,插入旗子多的一队获胜。
2、“寻宝行动”:所有的幼儿通过障碍后, 在规定的时间, 指定的区域中寻找 “地
雷”,找到多的一方获胜。
游戏推进二 :
观察
分析
调整
推进
(附
图)
观察:
在与幼儿讨论之后,又拓展了更多的游戏玩法,幼儿在寻找“地雷”、穿越障碍等游戏情境中进一步熟悉了场地、野战的规则。如:游戏“抢滩登陆战”中,由一队鱼贯式前进变为两队同时进行,还增加了旗子、梯子等材料的数量,提高了幼儿活动的频率,幼儿获胜的机率也扩大了,幼儿参与积极性很高,“士兵”的角色意识逐渐增强。但在战斗中幼儿往往只是单纯的速度比拼,和队员之间没有更多的交往,而且经过两场战斗下来大部分孩子就感到有些体力不支了。
分析:
由于“抢滩登陆战”游戏的玩法是所有幼儿同时从起点出发,通过障碍到达终点后进行插旗。幼儿为了能更快到达终点在通过障碍时一直要保持快速前进,中途没有停下休息,因此体力消耗较大,在前进的过程中与同伴也没有交流的机会,因此,在下个阶段考虑改进游戏的玩法,不仅要保证幼儿在野战游戏中的动静交替,还应通过调整游戏玩法来激发幼儿在游戏中交往行为的发展。
目标调整:
理解并遵守两营队员对弈的野战游戏规则,能与队员分工完成任务。
材料调整:
1、红色旗子和绿色旗子各 5 面、沙袋、红绿队衣服。2、将场地分为红队和绿队两个方阵。玩法调整:
1、将过平衡木、过障碍到轮胎山等游戏情节作为野战前的热身准备。
2、将幼儿分为红绿两队一起开战,双方既要保护自己的军旗,还要想办法夺取
对方军旗,夺得对方军旗较多的一方获胜。
游戏推进三 :
观察
分析
调整
推进
( 附
图)
观察:
战斗开始了,幼
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