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新员工入职培训游戏
新员工入职培训游戏
团队合作
游戏一:开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车,北京的火车
就要开。”大家一起问: “往哪开 ?”你说:“上海开” 。那代
表上海的那个人就要马上反应接着说: “上海的火车就要
开。”然后大家一起问: “往哪开 ?”再由这个人选择另外的游戏对象,说: “往某某地方开。 ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
游戏二:九个圆点
形式:人数不限,特别适合大型的演讲和公开课
类型:解决问题 / 破冰游戏 / 课程导入时间: 5-10 分钟材
料及场地:投影仪或者白板、活动挂图场地:室内
游戏目的:了解我们在思考时候是怎样受到束缚的 ; 懂
得“任何问题不是不可能解决,只是暂时没有找到办法” 。
操作程序:初级版: 1、培训师把投影仪 ( 活动挂图 ) 打开,
看到一个图形 ( 九个点分布在三行,每行三个点,排成一个
正方块状 ) ,请他们照原样把这九个点画在纸上。 2、要求他
们用四条直线一笔将这九个点连起来,线与线之间不能断开
( 笔不得离开纸面,一笔画好,不要描 ) ,给他们 2 分钟的时
间,让他们试着独立画一下,不要和其他人商量 ( 有些学员
可能在以前做过,培训师请他们不要告诉其他学员 ) 。3、时
间到,培训师可以询问有多少人成功做出了这道题,并请 1
位以上的学员上台,到白板上画出正确答案,如果没有人做
出来,培训师可以用幻灯片给出正确答案,并引导学员开始
讨论。
升级版:如果大多数人都能做出初级版的答案或时间允
许的话,培训师说:如何只用 3 条直线将同样这九个点一笔
连起来。完成以后,最后问:如何用一条直线将这九点一笔
连起来。 ( 每次提出问题以后,都请 1 位以上的学员上台来
画出自己的答案,培训师根据情况进行讲解 ) 相关讨论: 1、
九个点 成的 形在我 中留下的印象是什么 ?
可能答案:我 会在 中画一个正方型,四条 成
一个方框,中 的那个点却 不上?? 2、解 道 的关 是什么 ?
可能答案 / 引 方向:跳出我 自己或他人 我 画的框框。 3、 个游 本次培 以及我 的生活和企 有什么启示 ?
可能答案 / :只有我 心 零,抱着学 的心 ,全情投入才能在培 中有所收 。 生活中所有的 明 造也 都是建立在打破前人所 定的“框框”的思 定 基 上。所有的事情都是可能的,只是我 没有找到方法而已。假使“不可能”已成 一个企 的口 禅,大家都 也不可能,那也不可能,在 的“文化”氛 里,也 就注定 企 在 争的大潮中 有 煌,并最 被那些不 “不可能” ,只 注找方法的企 所淘汰。游 答案:
第一步:要突破框框。首先从左上角的第一个点开始, 接第一排的三个点, 条 一直向右延伸突破了 三个点,然后往左下方画一条直 ,通 第二排右 的点和第三
排中 的点 向下,接着向上 接第一行的三个点到达左上角的点,最后向右下角的方向同 穿 第二排中 的点和第三排右 的点完成。
第二步:答案也十分 ,用一条“ z ”字 即可一笔 成。我 要打破两个“框框” 。框框之一:两条平行 永不相交。可 因斯坦《相 》告 我 ,两条平行 无限
延 ,会在无限 的地方相交一点 ; 框框之二:点没有大小。其 , 中任何一点都会有大小。突破 一限制,只要无
限延 “ z”字三段 ,九点必可一笔 。
第三步:只要再次突破数学上“ 没粗 ”的框框,用一条很粗的 将九点全部包含其中即可。
游 三:瞎子走路
游 方法:
两人一 ( 如 a 与 b)
a 先 上眼睛, 将手交 b,b 可以虚构任何地形或路 ,口述注意事 指引 a 行 。如:“向前走,?? 台 ??跨 一道小沟??向左手拐??”
然后交 角色, b 眼, a 指引 b 走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建游戏四:解手链
形式: 10 人一组为最佳
时间: 20 分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手 ;
再举起你的左手,握住另外一个人的手 ; 现在你们面对
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