Java程序设计报告《贪吃蛇》 (2).docVIP

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  • 2020-12-08 发布于广东
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PAGE PAGE 1 《Java程序设计》 课程设计报告 题目: 贪吃蛇游戏的设计与实现 指导老师: 沈泽刚 专业: 计算机科学与技术 班级: 10-3 姓名: 梁潇 课程设计目的 贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合。目的是更好地了解和掌握java语言,并熟练的运用java语言来实现项目。培养自主学习的能力。 本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,在外界进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错等优点。 课程设计要求 贪吃蛇游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:游戏主界面模块、游戏控制模块。 三、课程设计报告内容 (一)系统设计 1、程序概述 本程序是一个利用Java应用软件制作的贪吃蛇小游戏。 在游戏过程中,用户通过点击小键盘区的方向键来控制蛇的运行方向;当蛇没有吃到食物且碰到墙壁或自己的身体时游戏结束。 本程序的另一个功能是在程序运行窗口的左上角显示,用

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