DotA英雄英文名字和简称.docVIP

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DOTA模式命令详解 及 DotA 英雄英文名字和简称 DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息 开局后第 15 秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令, 你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“ -dmaridsc ”,也可以用空格分开输入“ -dm – ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。 如果不是正确的组合, 你可以有另外的机会再输入。 -wtf 模式和 -test 模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多, 动作比较慢, 建议先暂停, 免得过了时间, 被众人唾骂。 2.主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 常规模式:如果什么都不输入, 15 秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式: -ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式: -ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要 10 个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。 每个玩家有 20 分钟选择一个英雄, 否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容, 例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且 放入 2 个酒馆里(近卫与天灾各有 2 个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机阵容选举模式: – vr/-voterandom 3 种随机的竞赛模式将被选择,每个玩 家都可以投票。 需要两边玩家数相同才能使用此模式。 与镜像模式, 死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后, 30 秒内各个玩家可以投票, 如果不投, 将自动随机投, 如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者 -option 3 来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要 10 个玩家。在前 20 秒内, 2 方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除 3 个英雄。然后玩家像联赛 模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团 队有 44 次死亡,或者基地被拆, 团队就输了。 与全敏捷英雄模式, 全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后 15 秒内输入下面的命令, 需要分 开输入。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 – lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的 #,最 小 10,最大 44。 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄, 天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。 1 分钟后,每对玩家(例 1 号玩家和 6 号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后, 该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 相同英雄模式: -sh/-samehero 所

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