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( 6 ) 空间 错觉 和假 轮廓 纳克方块 ( Necker cube ),或称为 内克尔立方体 ,是一个 错视 的图像, 由瑞士晶体学家 路易斯 · 艾伯特 · 纳克 在其 1832 年发表的论文中首次提出。 纳克方块是一个由 12 条线组成的图像,是等大透视的角度绘画一个 立方体 , 等长的平行线不论其远近,在图中会画成等长的 平 行线,其中没有任何关于 立体的资讯。因此对于立方体的放置位置及观看角度会有模棱两可的诠释。 纳克方块是个有歧义性的图,一种诠释方式是在一个较高位置看透明立方体 的俯视图;另一种诠释方式是在一个较低位置看透明立方体的仰视图。 人类的视觉系统在接收这类的图像时,会设法诠释图像的各部份,使整 体的图像没有矛盾之处。有时会用纳克方块来测试人人类视觉系统的电脑 模型,测试电脑模型是否可以像人类视觉系统一样的诠释这个图象。 大多数的人在看纳克方块时,会将左前方的面视为立方体最接近观察者的 一面,也许是因为人们在物体上方俯视物体的机率远高于物体下方仰视物 体的情形,因此大脑倾向以这个的方式来诠释图像。 左边是纳克方块,右边是 不可能立方体 人类在观看纳克方块时,不会对方块的各部份有不一致的诠释。若有不一致 的诠释,其结果可能会类似 不可能立方体 ,是 不可能物体 的一种。 由纳克方块可以看出人类视觉系统的一些特性。人类诠释纳克方块的方式可以 说明 人脑 有类似 类神经网络 的特性,存在二个不一样,但都可以互换的稳定状 态。 西德尼 · 布拉德福 在出生后 10 个月就失明,在 52 岁时接受手术恢复视力, 他观看纳克方块时不会像一般人有模棱两可诠释的情形。 利用错视 生活中可以利用 错视 的地方: 矮中见高 就是在居室中,其中一部分做吊灯,而另一部分不做,那么没有吊灯的部分 就会显得“高”了。 虚中见实 通过条形或整幅的 镜面玻璃 ,可以在一个实在窨里制造出一个虚的空间, 而虚的空间在 视觉 上却是实的空间。 冷调降温 例如厨房大面积使用深色时,我们呆在里面,就会觉得温度下降 2-3 度。 粗中见细 在实木地板或者玻化砖等光洁度比较高的材质会显得较高的材质边上, 放置一些粗糙的材质,例如复古砖和 鹅卵石 ,那么光洁的材质会显得 更光洁,这就是对比形成的 视错觉 。 曲中见直 一些建筑的天花板往往并不是平的,当弯曲度不是很大的情况下,可以 通过处理四条边附近的平直角,造成 视觉 上的整体平整感。 3. 视觉模型 ( 1 )调制传递函数 G ? u , v ? ? H ? u , v ? F ? u , v ? 光学传递函数: H ? u , v ? ? G ? u , v ? / F ? u , v ? H ? u , v ? ? G ? u , v ? / F ? u , v ? 调制传递函数: ( 2 )对数空间响应模型 H ? u , v ? 2 2 2 2 ? ? ? ? 1 ? 0.05 D ? exp ? ? D / 50 ? , D ? u ? v ? ? 2 2 2.2 光度学 ? 光度学 —— 研究光的强弱的学科称为光度学(包括光的辐射、 吸收、照射、反射、散射、漫射等有关光的度量) ? 人眼可见的图像可以用光度学来度量, f(x,y) —— 表示 (x,y) 点处,图像的光强度。 几个重要概念: ? 发光强度 I ( intensity ) 光源发光的功率称为发光强度。其单位主要有两种: 烛光( Candle Power,c ) —— 1c 是指标准蜡烛发出的光。 坎德拉( Candle,cd ) —— 1cd 就是“完全辐射体”加温到铂的熔点时从 1cm 2 表面面积上发出的光的 1/60 在实用中可以认为 1c=1cd ? 光通量 ? 光通量是每秒钟内光流量的度量,其单位是流明( lm ) 流明是指与 1cd 的光源相距的单位距离,与入射光相垂直的单位面积上每 秒钟流经的光流量叫 1lm ? 照度 E ( illumination ) 入射到某表面的光通量密度。用每单位面积的流明数来表示。 主要单位:勒克司( lx ) 1 lx = 1 lm/m 2 辐透( phot ) 1 phot = 1 lm/cm 2 ? 亮度( Brightness ) 这个概念用来说明物体表面发光的度量。光可以由一个面光源直接辐射 出来,也可以由入射光照射下的某表面反射出来。亮度对两者均适用。 亮度的衡量有两种不同单位 A -以每单位面积上的发光强度来表示的。尼特 1 尼特= 1cd/m 2 B- 以每单位面积发出的光通量来表示的。朗伯 1 朗伯= 1lm/cm 2 一些实际情况下的光照度值(单位: lx ) ? 对比度( contrast ) 图像中最大亮度 B max 与最小亮度 Bmin 之
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