2020木头人教学设计.docVIP

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1 / 5 《木头人》教学【教学内容】 青岛西海岸新区乡土文化读本《我的家乡-老游戏篇》第六节。 【教学目标】 1.听指令做相应动作,学习木头人游戏。 2.尝试在游戏中控制自己的身体,体验游戏的乐趣。 【教学重点】 通过观察或亲身体会学会玩这个游戏。 【教学难点】 玩出特色。 【教学过程】 一、激发兴趣,导入游戏。 同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,可能是对我不太熟悉,也或许是听课的老师太多了,我感觉大家有些拘束,紧张,没关系,来,放松一下,我们来做游戏好吗?老师先问问大家喜欢玩游戏吗?平时常玩什么游戏呢? 二、游戏规则 1、今天我们来做一个游戏,这游戏相信大家都玩过,那就是“做‘木头人”[板书]名字叫“木头人” 2、记得这游戏怎么玩的吗?谁来说说呢?谁知道这游戏的顺口溜呢?指名一生说顺口溜(如果学生不会,则: 老师这里也有个顺口溜,我只说一遍,看同学们是否能记住。“我们都是木头人,不许说话不许动,不许笑来不许叫。我们都是木头人,看谁做得最最好!) 2 / 5 师: 你会了吗?让我们拍起手,说说我们的顺口溜,看你掌握了没有。 生齐拍手并说顺口溜。 三、游戏: 1、演“木头人”: 做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书: 演) (1)摆姿势: 开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。 (2)演一演: (全体起立)准备一次、准备第二次 (3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢? (4)那我们就一起来,随便找个位置,边唱边做,等歌声一停,你就停,大家都定格,我要看谁的动作最酷,谁的动作最帅,谁的动作最与众不同?现在游戏真的要开始了。准备: 生拍手说顺口溜(三十秒,xx开始游戏) 师: 教室里静悄悄的,听——用耳朵仔细听有没有什么声音,看——用余光看看周围同学的表现。……才过了十几秒,你有什么感觉呢?你的手怎么样,心里是怎么想的?……有些同学已经失败了,请你坐在位置上,没有失败的同学一定要坚持啊!……随着秒数的逐渐减少,你现在有什么感受呢?时间马上到了,请你仔细看、认真听。 3 / 5 5、4、 3、2、1时间到! (5)说一说: 你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导: 在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?) (指名两生交流) 2.逗“木头人”: 师: 游戏十分有趣,相信大家一定还想玩。但我们这一游戏暂告一段落,接着我们要玩一个更有趣的游戏,那就是“逗笑‘木头人”。刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书: 逗) (1)简介游戏规则 规则是这样的: 一方当“木头人”,另一方当“逗笑人”你要去用语言、动作、表情来“逗”“木头人”,设法让他动或笑起来,但要注意不可以有身体的接触,也不可以说一些过分的话。时间为一分钟,“木头人”坚持住了,那就是“木头人”赢了;反之,则输了。 (2)游戏 请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书: 4 / 5 评) (3)评委们注意观察: 评委齐读要求: a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。 b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。 (4)好,游戏开始,拍起手说起顺口溜。逗笑。(一分钟) (5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”: 你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。) 3、亲身体验: 师: 大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?再进行第二轮游戏之前,我先问问同学们,逗笑的同学,你刚才是否注意了“木头人”所摆的动作呢?他们在你逗时的表现呢?当“木头人”的同学,刚才“逗笑人”是怎么逗你的呢?你想好怎么去逗别人了吗?(刚才老师发现有个小问题,还记得我们游戏的要求吗: 张开眼睛,不然你就看不到别人是怎么逗你的了;不能捂住耳朵,不然也听不到他们逗你的语言了)好,让我们再次开始游戏。 和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。(生进行游戏。) 4、说趣事: 师: 5 / 5 在这游戏的两分钟里,作为“木头人”与“逗笑人”的你,一定发生了令你感到有趣的事,谁来说一说? 四、小结。 好了,小木头人们,只要我们努力,坚持,我想大家也都会喜欢上玩“木头人”的小游戏。再见! 【教学反思】 这次活动,我依据学生的年龄特点来设计,整个活动进行的还算顺利,小朋友都能投入到活

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