网络编程关键技术专业课程设计方案报告.docVIP

网络编程关键技术专业课程设计方案报告.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课程设计(论文) 题 目 名 称 聊天软件开发 课 程 名 称 网络编程技术课程设计 学 生 姓 名 学 号 系 、专 业 指 导 教 师 5月 22日 摘 要 聊天程序通常采取互连网中继聊天协议,即双方即时通信过程中必需经过第三方中转,第三方为服务器,聊天程序通常采取UDP协议,在基于UDP协议基础上,聊天过程中消息发送必需遵守某一个约定,这种约定要求了“进入聊室”、“发送聊天信息”和“离开聊天室”数据传输格式,中转者(服务器)经过接收用户端不一样数据格式来进行判定消息发送者欲进行操作,然后对消息进行处理后再进行转发。此次课程设计关键是利用MFC所提供多种控件,基于C/S模式,设计一个简单聊天软件。 关键词:Visual C++6.0,用户端-服务器(C/S)结构,简单聊天软件 目 录 TOC \o 1-2 \h \z \u 31408 1 序言 1 9605 2 需求分析 1 17052 2.1 任务和要求 1 10563 2.2 应实现功效 2 14196 2.3 界面及控件变量 2 4770 3 分析和设计 4 19273 3.1 系统分析及设计思绪 4 28789 3.2 关键控件功效 5 19070 3.3 程序步骤图 6 31468 (一)步骤运行框架 6 7287 (二)服务端 7 5124 (三)用户端 9 31421 4 具体代码实现 12 30881 4.1 服务器 12 23100 4.2用户端 18 3909 5 课程设计总结 24 24460 5.1 程序运行结果或预期运行结果 24 27076 5.2 设计结论 25 15968 参考文件 27 31086 致 谢 27 1 序言 此次课程设计关键是利用MFC所提供多种控件,基于C/S模式,设计一个简单聊天软件。聊天软件由用户端和服务器两部分组成,服务器充当“中转者”职能,用户端将自己消息首先发给服务器,服务器再依据需要将它们转发给其它用户端。聊天程序通常采取互连网中继聊天协议,即双方即时通信过程中必需经过第三方中转,第三方为服务器,聊天程序通常采取UDP协议,在基于UDP协议基础上,聊天过程中消息发送必需遵守某一个约定,这种约定要求了”进入聊天室”,”发送聊天信息”和”离开聊天室”数据传输格式,中转者(服务器)经过接收用户端不一样数据格式来进行判定消息发送者欲进行操作,然后对消息进行处理后再进行转发,服务器依据接收到不一样消息格式做出不一样处理。 2 需求分析 2.1 任务和要求 此次课程设计内容任务是简单群聊软件设计和实现。三人以上为一组,其中一个同学为群聊软件服务器端,另外同学为群聊软件用户端,服务器开启后公布其IP地址和端口号,用户端用服务器IP地址和端口号进行登录,观察服务器和用户端显示结果,然后由用户端发送群聊消息,观察服务器和各用户端显示结果。 具体要求以下: 1.采取用户端——服务器(C/S)结构,聊天室软件由用户端和服务器两部分组成,即创建两个工程,服务器(SelfRoom)和用户端(SelfChat)。 2.服务器对话框界面应含有聊天室IP、端口、开启、关闭、聊天室动态、在线用户等基础内容,而用户端对话框界面应含有昵称、聊天室IP、端口、登录、离开、聊天统计、在线好友等基础内容,添加对应组员函数,使程序能正常运行。 3.聊天程序采取UDP协议,基于UDP协议聊天过程中遵守一个约定,这种约定要求了“进入或离开聊天室”和“发送聊天信息”数据传输格式,服务器作为“中转者”经过接收用户端不一样数据格式来进行判定消息发送者欲进行操作,然后对消息进行处理后再进行转发。 2.2 应实现功效 此次课程设计内容是群聊软件设计和实现,采取MFC类编程。下面介绍一下服务器和用户端所实现功效。 服务器界面中有管理员、聊天室IP、端口、聊天室动态和在线用户列表,还有“开启”、“关闭”、“退出”按钮。运行服务器时,优异行管理员、聊天室IP、端口配置,点击“开启”按钮后,聊天室动态文本框里会显现“聊天室开启成功”等消息和当初得时间,便可等候组员加入;当有组员加入时,也会有对应提醒信息,用户列表也会立即更新;当用户端发来消息,服务器会将此消息转发给

文档评论(0)

159****1748 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档