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《建筑CAD三维建模及应用》;三维模型 一;三维模型 二;三维模型 三;三维模型 四;内容;;1.线框模型(Wireframe Model) ;2.表面模型(Surface Model) ;3.实体模型(Solid Model) ;三种不同模型图 ;(二)三维坐标系; 缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要(一般情况下,绘制二维图形均在默认WCS坐标下的xoy平面上)。;三维直角坐标练习;图示在用户坐标系下绘图;(二)三维坐标系;3.UCS坐标系四要素
X轴、Y轴、 Z轴及坐标原点(0,0,0);4.如何建立用户坐标系(UCS);
用户坐标系的建立是通过执行UCS命令来完成的,执行过程如下:
在命令(Command):提示下输入UCS并回车,出现如下的提示信息:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
世界: N
这时要求用户输入选项,建立用户坐标系。以上的这些命令都可以通过菜单来实现,菜单中的命令如图7-1所示,也可以通过工具条来实现,如图7-2所示。;5.UCS应用举例;方法有:
一、用复制copy、移动move、旋转rotate等命令;
二、在六个面上建立不同的UCS。;案例三 用户坐标系建立;;;二、观察三维实体 ;二、观察三维实体 ;二、观察三维实体 ;二、观察三维实体 ;二、观察三维实体 ;二、观察三维实体 ;;三、创建三维实体方法 ;;(二)拉伸Extrude或旋转Revolve
二维图形转换成三维立体模型
三维实体不仅可以通过图素建立,也可以通过对二维图形的拉伸Extrude或旋转Revolve产生。在已有二维平面图形、已知曲面立体轮廓线的情况下,或立体包含圆角以及用其他普通剖面很难制作的细部图时,通过拉伸和旋转操作产生三维实体非常方便。 ;1.拉伸Extrude
(1)功能
对已经存在的二维封闭图形(封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环和面域)可以通过拉伸使之具有厚度成为三维实体模型。
注意:1)不能拉伸用line命令生成的二维封闭图形。
2)运用extrude可以生成任意截面的且可以带锥度的台状体。
(2)调用
菜 单:绘图→实体→拉伸
命 令:Extrude
按 钮: ;(3)格式
执行该命令后,AutoCAD依次提示:
当前线框密度: ISOLINES=4
选择对象:
指定拉伸高度或 [路径(P)]:
指定拉伸的倾斜角度 0: ;拉伸Extrude应用举例;能被拉伸Extrude的二维图形有:二维多义线组成的闭合线框、圆、轨迹、3Dface产生的三维表面以及使用Region命令生成的区域。;面域举例;2.旋转Revolve
可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域成为三维立体模型。可以将一个闭合对象绕当前UCS和X轴或Y轴旋转一定的角度生成实体。也可以绕直线,多段线或两个指定的点旋转对象。
(1)功能
把旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域成为三维立体模型。
(2)调用
菜 单:绘图→实体→旋转
命 令:Revolve
按 钮: ;(3)格式
执行该命令后,AutoCAD依次提示:
当前线框密度: ISOLINES=4
选择对象:
指定旋转轴的起点或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]:
指定轴端点:
指定旋转角度 360: ;旋转Revolve应用举例;(三) 三维实体的布尔运算
1)求并运算(Union)
用来进行求并运算的命令是Union,启动该命令常用2种方法:
下拉菜单【Modify】 Solids Editing Union命令。
在命令行Command:提示下,输入Union(简捷命令UNI)
并回车。
2)求差运算(SUbtract)
3)求交运算
求交运算的命令是Intersect,启动该命令方式与求差运算相似,可在命令行直接输入,也可从菜单中选取。
;实心体布尔运算应用举例;(四)实心体的基本编辑命令 ;打开例题,图示边长为100的立方体;2.倒圆角Fillet;命令: _fillet
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M
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