关于水平点A5跨学科活动设计作业说明
这个水平点课程着重强调STEAM教育。S--科学、T一技术、E-工程、A-艺术、M-数学艺术。
其中艺术(Art)?主要是指社会研究(social?studies)、语言(language).形体(physical)、音乐(musical)、美学(fine)和表演(performing)等,STEAM教育理念,是指“以数学为基础,通过工程和艺术理解科学和技术”的跨学科的、整合的STEAM教育。
STEAM教学的本质是师生的思维活动, STEAM有效教学需要遵循动机激发、认知冲突、自主建构、自我监控、反思与迁移等五个基本原理,其基本教学操作程序包括: 第一,创设情境。在情境中产生疑难,在疑难中产生问题,激发学生的认知冲突启发学生积极思维,主动完成知识结构的构建。 第二,提出问题。问题的设计有挑战性、开放性和探索性、适切性。反馈要具有针对性,并鼓励自我评价。
第三,自主探究。教师方面要增强与学生心理或行为的情景互动;一方面还应恰当地列举生活中的典型事例,唤起学生已有的感性理解,将自主探究映射至校外活动。 第四,合作交流。? 第五,总结反思。总结反思本质上是思维的自我监控。在此阶段,教师要引导学生对知识和方法、技术与过程、思维方式等实行总结和反思,使学生加深对知识、技能、方法、过程的理解,提炼而形成自己的认知策略。
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