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- 2020-12-13 发布于四川
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(营销技巧)游戏点卡
在线销售系统—需求文档
游戏点卡在线销售系统
版本:1.0
作者: 苏谱,葛磊,刘鑫,孙志 日期: 2015-3-7
审批: 日期:
1 概述
如果说,如今的年轻人最为痴迷,最为疯狂的游戏是什么,答案当然是网络游戏。自从
网络游戏诞生以来,就以其无法抗拒的魅力让无数青少年深陷其中,甚至无法自拔。现代社
会,网络游戏已深入到青少年的生活甚至血液中,成为他们生活的一部分。在他们看来,没
玩过网络游戏的人,就像外星人一样,由此可见网络游戏的流行与普及程度。
与此同时,网络游戏的迅猛发展,带动了相关产业的无限商机。统计表明,2006 年,
中国网络游戏市场规模达到83.4 亿元人民币,2001~2006 年增涨率已达到 92 .6%。作为
与网络游戏密不可分的游戏点卡,可以说是网络游戏消费额中比例最大的一项,几乎所有网
游玩家都习惯于通过购买游戏点卡来为游戏充值。随着电脑技术的深入普及,网络游戏有着
不可估计的
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