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互联网发展概览:渗透率持续提升,年轻用户占主流 1
互联网渗透率持续提升,年轻用户成为主流群体 1
技术迭代尚需时日,新场景落地或成主驱动 2
Z 世代到来,传媒产业迎来新动能 6
Z 世代人口特征:成长条件优渥,受教育程度更高 7
Z 世代成长背景:大国崛起,激发年轻世代民族文化自信 9
Z 世代消费特征:认可品牌价值,重视消费体验 11
Z 世代消费潜力:超五万亿元市场,崛起的新一代消费中坚力量 14
把握 Z 世代的新机遇 16
营销模式变革:从流量运营转向用户运营 16
产品消费变革:Z 世代新偏好驱动新品牌崛起 19
视频消费变革:Z 世代偏好“嗨点”更密集内容 21
游戏消费变革:年轻向游戏异军突起 24
投资建议 27
腾讯控股:深耕竞技类游戏,产品储备丰富 27
网易:研发能力出众,年轻向游戏储备丰富 29
哔哩哔哩:年轻用户的泛娱乐社区,二次元游戏渠道价值 30
心动公司:最大的 Z 世代玩家社区,坚定布局年轻向游戏 31
芒果超媒:头部内容驱动强劲增长,多元生态持续突破 33
阿里巴巴:预计核心商业稳健增长,Z 世代带来消费新动能 35
分众传媒:新消费广告需求旺盛,看好梯媒龙头景气度延续 36
斗鱼:鱼虎相携共建 Z 世代游戏内容社区 38
插图目录
图 1:我国网民规模及互联网渗透率 1
图 2:网民人均每周上网时长 1
图 3:2020 年 9 月移动互联网用户年龄结构占比 1
图 4:中国移动互联网不同城市等级用户月独立设备数 1
图 5:互联网不同应用的用户规模及渗透率 2
图 6:不同类型移动应用占网民上网时长比重 2
图 7:不同制程半导体芯片的技术研发投入和生产线投入 3
图 8:国内范围内 5G 基站的数量 4
图 9:全国总基站数量及其中 5G 基站占比 4
图 10:国内 5G 手机的出货量和出货占比 4
图 11:VR 新开辟的 To B 和 To C 应用场景 5
图 12:VR 应用于游戏的场景已较为成熟,在技术加持下有望重塑互联网游戏的业态 5
图 13:影响 VR 体验的关键技术 6
图 14:各科技巨头发布的代表性 AR/VR 应用与可穿戴设备汇总 6
图 15:90 后已经成为移动互联网用户中占比最高的年龄群体 7
图 16:Z 世代是“网生一代”,成长过程伴随着互联网尤其是移动互联网的高速发展 7
图 17:Z 世代(1995-2009 年出生)累计人口总数约 2.64 亿 8
图 18:我国高等教育毛入学率自 1995 年以来逐年提升 8
图 19:我国 90 后在各线级城市分布情况及对应 TGI 8
图 20:我国 GDP 全球排名从第 8 位(1995 年)跃居至第 2 位(2019 年) 9
图 21:近年来我国居民生活水平不断提升 9
图 22:近年来我国城镇化率不断提升 9
图 23:我国军事实力不断提升,军费支出(万亿美元)全球第二 10
图 24:我国新冠疫情高效管控彰显体制优势,提升年轻世代制度自信 10
图 25:近年来我国汉服爱好者规模增速加快 10
图 26:近年来我国汉服市场销售规模提速明显 10
图 27:Z 世代最喜欢的非流行音乐类型中“国风”歌曲占比最高 11
图 28:2019 年以来音乐榜单中“中国风”歌曲热度显著提升 11
图 29:Z 世代主要消费特征一览 11
图 30:Z 世代更重视从消费过程获得存在感 12
图 31:Z 世代乐于尝鲜,重视消费体验 12
图 32:Z 世代消费者重视悦己式消费 12
图 33:我国 Z 世代消费者的类型划分 13
图 34:互联网应用典型行业的付费用户年龄结构对比 13
图 35:在线视频行业中各世代用户占比,Z 世代付费倾向更高 14
图 36:Z 世代社交与表达需求旺盛 14
图 37:Z 世代习惯在观看视频过程中进行弹幕互动 14
图 38:Z 世代人均收入高于全国居民人均可支配收入(2019 年) 15
图 39:预计 2023 年 Z 世代线上文娱市场规模将达到 8,791 亿 15
图 40:我国 Z 世代开支占家庭总收入比重达 13%(直接+间接) 15
图 41:Z 世代消费中各项需求支出占比 15
图 42:18-23 岁在校 Z 世代的收入来源 16
图 43:中国本科及高职毕业生首次就业收入 16
图 44:“欺诈式”流量营销依靠制造信息不对称而获利 16
图 45:种草式营销与其正反馈闭环的模式 17
图 46:消费者获取商品信息的来源分布 1
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