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(一 ) 三基色原理 (一 ) 三基色原理
在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验, 白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的
色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝
最为敏感, 人的眼睛就像一个三色接收器的体系, 大多数的颜色可以通过红、绿、 蓝三色按
照不同的比例合成产生。 同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。 这是色度学的
最基本原理, 即三基色原理。 三种基色是相互独立的, 任何一种基色都不能有其它两种颜色
合成。 红绿蓝是三基色, 这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。 红绿蓝三基色按照不同的比
例相加合成混色称为相加混色。
红色 +绿色 =黄色
绿色 +蓝色 =青色
红色 +蓝色 =品红
红色 +绿色 +蓝色 = 白色
黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:
红色 +青色 =白色
绿色 +品红 =白色
蓝色 +黄色 =白色
所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单
色的感受有不同, 所以,如果我们用相同强度的三基色混合时, 假设得到白光的强度为 100% ,
这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。 在白光照射下, 青色颜料能吸收红色而反射青色, 黄
色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是:
白色 -红色 =青色
白色 -绿色 = 品红
白色 -蓝色 =黄色
另外, 如果把青色和黄色两种颜料混合, 在白光照射下, 由于颜料吸收了红色和蓝色, 而反
射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:
颜料 (黄色 +青色 )= 白色 -红色 -蓝色 =绿色
颜料 (品红 +青色 )= 白色 -红色 -绿色 =蓝色
颜料 (黄色 + 品红 )= 白色 -绿色 -蓝色 =红色
以上的都是相减混色 ,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把
青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜
料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有:
(青色 +黄色 + 品红 )= 白色 - 红色 -蓝色 -绿色 =黑色
用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为 RGB 模式 ,而用相减混色三基色原理所表
示的颜色模式称为 CMYK 模式 ,它们广泛运用于绘画和印刷领域。
(二 )、 HLS( 色相、亮度、饱和度 )原理
HLS
是 Hue(色相 ) 、Luminance( 亮度 ) 、Saturation( 饱和度 )。色相是颜色的一种属性,它实质上是
色彩的基本颜色, 即我们经常讲的红、 橙、黄、 绿、 青、蓝、紫七种, 每一种代表一种色相。
色相的调整也就是改变它的颜色。
亮度就是各种颜色的图形原色(如 RGB 图像的原色为 R、G、B 三种或各种自的色相)
的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0
到 255,共分为 256 个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了
256 个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在 RGB 模式中则代表个原色的明暗
度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。
饱和度是指图像颜色的彩度 .对于每一种颜色都有一种人为规定的
标准颜色, 饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。 调整饱和度就是调
整图像的彩度。 将一个图像的饱和度条为零时, 图像则变成一个灰度图像, 大家在电视机上
可以试一式调整饱和度按钮。
另外还有一个概念 ,就是
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