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Agenda: 1.Function 2.Pointer 3.Struct 4.Reference;Function;函数定义:;例子(一个简单的加法函数)
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
…..;函数的声明;函数声明:
函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数原型描述了函数的接口。
为什么需要声明?
当编译器遇到一个函数调用时,他怎么知道该函数期望接受的是什么类型和多少数量的参数呢? 如何知道??返回值类型呢?通过函数的声明,编译器便可获取这些信息。
Attention:
在程序中,如果main()函数在前,必须在main()前写函数声明;如果函数在main()函数之前,那可以不在main()前写函数声明。
;函数参数;函数递归;例子2:斐波那契数列;Pointer;Pointer type;内存编号,地址与指针;常见数据类型所占字节数;取地址运算符与指针常量:
;指针变量的运用 ;图示分析;Attention:;指针与函数的传参;正确的写法;指针与数组;通过指针访问数组元素;数组做参数传递;结构体(struct);动态内存分配和释放;例子;课后思考 ;C++在C上的扩充: 引用;概念
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 引用名=目标变量名;(注意是在C++上的 C上会报错)
与指针的区别:
相同点:
都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
不同点:
指针是一个实体,而引用仅是个别名;
引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;
引用没有const,指针有const,const的指针不可变;
引用不能为空,指针可以为空;
“sizeof?引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof?指针”得到的是指针本身的大小;
指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
;
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