基层反映网络手机游戏侵蚀青少年身心健康.pdfVIP

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  • 2020-12-16 发布于四川
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基层反映网络手机游戏侵蚀青少年身心健康.pdf

基层反映网络手机游戏侵蚀青少年身心健康 网络手游产业快速发展,网络手游越来越精致、酷炫,特别受青少年尤其是中小学生欢 迎。经进行调查,我市发现不少中小学生沉迷其中,男小学生中玩 “王者荣耀”游戏的比 例为 50%左右,男中学生玩此款游戏的比例高达 70%,侵蚀了青少年的身心健康。 一是严重影响青少年的正常学业。据报道,仅《王者荣耀》一款游戏就有 2 亿多的注册用 户,其中 14 岁以下用户占比 3.5%,15 至 19 岁用户占比 22.2% 。20 至 24 岁用户占比 27.0%,25 至 29 岁用户占比 25.4% 。相关数据表明,目前手机游戏玩家中每天玩3 小时以 下的仅占 26.17%,玩 3 至 6 小时的占 28.17%,而每天玩到 6 小时以上的竟高达 45.65% 。中 小学生自控能力差,极其容易沉迷游戏之中不可自拔。特别是农村,更是网瘾 “手”瘾 高发的重灾区。 二是严重影响青少年的价值观、消费观。 “浙江某小学五年级孩子 使用家长的手机玩游戏花掉 3.8 万元”, “合肥 10 岁孩子偷用父亲 1 万多元为手机游戏 充值”, “福州某三年级小学生半小时为游戏充值 5 千多元”,因游戏导致青少年儿童偷 用家长的钱玩游戏的新闻在各地屡见不鲜。在一项

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