《动画造型设计》动画造型设计第三章(1).pptVIP

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  • 2020-12-17 发布于浙江
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《动画造型设计》动画造型设计第三章(1).ppt

一、姿势与剪影;合理的pose可以更加突出表现角色人物的特征;如何训练出良好的“POSE”感觉和把握能力 ;2、动势曲线;无论角色是静止还是运动的,同样要拥有合理的有说服力的动势曲线 ;设计完成后的角色造型提炼出其的动作曲线; 经典的站立POSE即使是静止的站立也是保持了其身体特有的动势曲线 ;S线和 C线 ; 如果产生双S线,那么这个动势就会是松散和乏力的。 符合S和 C线的动画Pose,可以给人以醒目、简洁、充满情绪和生命力的感觉 ;3、静态情绪表达; 动画造型设计有必要充分考虑到角色不同的性格、文化背景、不同的生活状态,表现出不同的身体特征和动作习惯和表情状态等差异。;经典生动的动作POSE ;不同个性的角色表现不同动作特征 ;4、动态情绪与张力;不同角色对同一事情的不同表现,体现在他们的动作动势上 ,如喝水; 再比如,当我们看到一个人在走路,通过其动作特征可清楚地看出这个人当时的心理状态、身体状态以及环境状况。;通过动作特征体会到角色想要传递的心理状态 ;“张力” ; 动画造型设计和动作表演的很重要的原则就是,在剧情允许的范围内,尽可能将将POSE表现到极致。;动作的极致可以从剪影当中很好的表现;5、剪影;清晰明了的角色动作造型

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