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- 2020-12-17 发布于江苏
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《陶罐和铁罐》案例分析
近日,听了一节常娟娟老师所授《提示语的魅力》一课,颇有感受。下面对课中的几个教学环节做如下案例分析。 案例一: 师:同学们,你们喜欢做游戏吗? 生:喜欢。 师:那我们就来做一个我来说你来比划的游戏。我说大,你就比小,我说小,你就比大,好吗? 生:好。 师:大。 师:坐下。 师:起立。 …… 分析: 这是常老师设计的一个课前游戏,目的是缓解学生的压力,增进学生和老师之间的熟悉度,但是我觉得这个游戏的设计不是太好,其实课前的游戏设计可以和本课的授课内容进行结合,以下是我对这个环节的重构。 重构: 师:上课前,我们先来做一个小小的表演,请根据我出示的话,做相应的动作。 出示:我说:“我错了。” 生1表演。 师出示:我站起来,低下头,不好意思地说:“我错了。” 生2表演。 师出示:我站起来,低下头,双手不停地拉着衣角,不好意思地说:“我错了。” 生3表演。 师:同样的一个意思,句子不一样,三个同学表演得也不一样,越来越具体了,这是为什么呢? 生:因为三个句子中加了动作、神态的描写,句子更清楚了,所以同学们的表演就更好了。 师:对,这些词语“站起来”“低下头”“双手不好意思地拉着衣角”“不好意思”在这个句子中叫“提示语”,正是因为这些提示语,使句子更生动了,这就是——提示语的魅力
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