Scratch趣味学习教程校本教材正式版本.docxVIP

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  • 2020-12-19 发布于山东
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Scratch趣味学习教程校本教材正式版本.docx

编 著 :曹胜标 01 认 识 Scratch 02 会走路的小猫 03 快乐的鱼儿 04 Lily 和 Jim 的对话 05 魔幻之花 06 猜数字 07 智力问答 08 电子相册 09 声控画笔 一 认识 Scratch 什么是 Scratch Scratch 是由美国麻省理工学院研发的一种图形化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟! Scratch将程序语言设计成一块块积木, 你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以 1 创造出很棒的作品咯! 用 Scratch 可以做什么 用 Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置很多现成的图片、音效、音乐让你随意取用)! 你 可 以 到 官 网 / 去 免 费 下 载 Scratch软件哦! 3. 认识 Scratch 界面 2 双节桌面快捷方式 ,启动 Scratch 程序。我们来 认识一下 Scratch的界面吧! 1.指令区 Scratch程序一共有动作、外观、声音、画笔、数据、 事件、控制、侦测、数字和逻辑运算、更多模块十大类指令,不同指令用不同颜色进行区分。单击某类别的按钮,在指令区中会出现相应的指令。 2.脚本区 这是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写 脚本、编辑造型和声音设置等。指令区在脚本区的下 面,指令区和脚本区相邻。 3 脚本区 指令区 3.角色列表区 影片中所有的角色都在此创建,也可以对角色进行删除、复制等操作。 同时,“舞台” 以缩略图的形式在此呈现。 4 4.舞台区 舞台区是角色表演的地方,最终呈现编写好的程序。 舞台的右上角有 来控制影片的启动和停止。 5.角色信息区 显示每个角色的相关信息, 包括方向、坐标值等信息。 5 点击角色列表区角色左上角的 图标后,就会显示如下图所示的角色信息。 6.工具列 可以通过它来改变角色的大小, 以及对角色进行复制、 删除等操作。 二 会走路的小猫咪 编程前的准备 6 在设计一个作品之前,必须先策划一个脚本,然 后再根据脚本,收集或制作素材(图案、声音等等) ,接着就可以启动 Scratch,汇入角色、舞台,利用堆叠 程序积木的方式编辑程序,制作出符合脚本的动画或游戏了! 小试牛刀 会走路的小猫咪 舞台:白色背景 角色:小猫咪 剧本:当绿旗被点击后, 小猫咪开始有规律的左右来回走路, 并且碰到边缘后仍然保持直立行走的状态。 7 脚本搭建具体步骤: 1 先选中要写代码的角 色,在本案例中只要一 个角色 1. 2 单击脚本,切换到脚本 编辑界面。 3 在程序命令区, 找到以 下命令: 将这些命令拖拽到脚 本区。 8 4 将上面的命令组合成 左图所示的代码积木 块。然后单击 开始 运行。 5 保存命名为:“会走路 的小猫咪”: 三 快乐的鱼儿 任务导航 下面我们将接受一个新的挑战, 利用 Scratch 创作一幅动画,让鱼儿在海中自由自在地游动。 9 快乐的鱼儿 舞台:海底世界 角色:三条美丽的小鱼 剧本:当绿旗被点击后, 在蓝蓝的海 底中,鱼儿们正在快乐地游动着, 时 而翻转,时而嬉戏。 任务分析 读了剧本后,大家肯定跃跃欲试了吧!我们先做 10 一下角色分析吧! 角色 动作描述 新涉及到的指令 鱼儿 1~鱼儿 3 单击绿旗在舞台 移动指令、旋转 的固定位置出指令 现,并不断移动 和旋转一定角 度,碰到舞台边 缘时反弹。 导入舞台背景 ①在“角色 ②在 ”背景 ” 列表区”中 中单击”从 单 击 “舞 背景库中选 台 ”。 择选择背 景 ”。 11 ③选择“背 ④在 “自然 ”中选 景 库 ”--“主 择 “underwater3” 题 ”--“ 自 图片。 然 ”。 ⑤单击“确 定 ”。 ⑥单击空白背景的删 除符号 “X ”,删除多余 的空白背景。 编辑角色 12 ②单击 “从角色卡中选 取角色 ”按钮。 ①右击 “角色列表区 ” 中的小猫,在弹出的对 话框中单击 “删除 ”选 项。 ④在 “水下 ”中选择三条小鱼的 图片(可以使用组合键 “Shift+ ③选择 “角色库 ”--“主 图片 ”,同时选中三条小鱼的图 题 ”--“水下 ”。 片)。 ⑤单击“确 定 ”。 13 编写脚本 单击绿旗后,鱼儿需要出现在舞台的某个固定位 置,所以需要设定一个固定值 ,鱼儿不 停地游动需要用到重复执行命令 ,在旋转的 时候需要用到命令 ,因为移动 50 步太快, 所以又需要再加上 。然后将这些指令积木组 合在一起,“Fish1”的脚本就编写好了。 单击绿旗,测试一下,看看“ Fish1” 是否符合要求,如有问题还可以进行调 整。其它小鱼的动作都是相同的, 可通过复制脚本的方法为其他角色添加动作。 例如为“ Fish2”添加脚本

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