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- 2020-12-21 发布于天津
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贪吃蛇设计综合实验总结报告
课程名称:程序设计实践
选题名称:贪吃蛇
小组长姓名: 方娟200911211056
小组成员姓名:邹甜 200911211004
杜家萱 200911211066
任课老师:伊乾
报告递交时间:2009.6.9
系统功能说明
贪食蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏:一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内出现食物,通过按键控制 蛇向上下左右四个方向移动,蛇撞到食物,则食物被吃掉,蛇的身体增加一节。如果蛇在移动的过程中, 撞到墙壁或身体的交叉(蛇头撞到自己的身体)游戏结束。现要求利用 Turbo C2.0来实现该游戏。功能要
求如下:
一、 基本功能
提供一个图形模式下的界面。
开始游戏:空格键或回车键;退出游戏: Esc键。
支持用键盘的方向键来控制蛇的移动,蛇可以向上、下、左、右四个方向移动。
当蛇头碰到食物时,食物被吃掉,蛇的身体增长一节。
初始场景内随即出现1个食物,当食物被吃掉时,再随机出现一个食物。
要有记分机制,没吃掉一个食物,增加相应的分数。
蛇碰到墙壁或是自己身体的一部分则游戏结束。
二、 高级功能
暂停功能:能随时通过按键来暂停游戏,再按一次则继续游戏。
速度调节功能:当分数达到某个值后,对蛇的移动速度进行一定的提升,但会有一个速度上限。
奖励机制:增加另一种的奖励食物,蛇吃到该种食物后蛇的身体减少一节(最短不能少于 2节),
但不增加分数。该种
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