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姓名:楚昕 班级:轨道1502 班 学号:201523050224
1. 图
2. 实验目的
通过delay 函数的应用实现流水灯的控制
3. 代码
#include led.h
#include delay.h
#include sys.h
u8 a,LED1_a,LED0_a;
void delay(u16 a)
{
u16 i,j;
for(i=0;ia;i++)
{for(j=0;j1000;j++);
}
}
int main(void)
{
delay_init();
LED_Init();
delay_init();
SysTick-LOAD=90000;
SysTick-CTRL =SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |
SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;
while(1)
{
LED0=0;
LED1=1;
delay_ms(1000);
delay_ms(1000);
LED0=1;
LED1=1;
delay_ms(1000);
delay_ms(1000);
LED0=1;
LED1=0;
delay_ms(1000);
delay_ms(1000);
LED0=1;
LED1=1;
delay_ms(1000);//ÑÓʱ300ms
delay_ms(1000);
}
}
/* LED0=0;
LED_a=0;
LED1=1;
LED_a=1;
delay_ms(5000);
LED0=1;
LED0_a=1;
LED1=0;
LED1_a=0;
delay_ms(5000);
}
}
4. 实现功能
Led1 亮,led0 不亮,延迟两个1000ms;Led0 亮,led1 亮,延迟两个1000ms;Led0 亮,led1
不亮,延迟两个1000ms;Led0 亮,led1 亮,延迟两个1000ms,如此实现流水灯。
5. 总结
(1) delay 文件夹内包含了 delay.c 和 delay.h 两个文件,这两个文件用来实现系统的延时
功能
(2) delay 延时的编程思想:CM3 内核的处理器,内部包含了一个 SysTick 定时器,SysTick
是一个 24 位的倒计数定时器,当计数到 0 时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定
时初值,开始新一轮计数。只要不把它在 SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除,
就永不停息
(3) 在 ucos 下 SysTick 不能再被随意更改,故利用时钟摘取法,以 delay_us 为例,比如
delay_us(50),在刚进入 delay_us 的时候先计算好这段延时需要等待的 SysTick 计数次
数,这里为 50*9 (假设系统时钟为 72Mhz,那么 SysTick 每增加 1,就是 1/9us),然
后我们就一直统计SysTick 的计数变化,直到这个值变化了 50*9,一旦检测到变化达
到或者超过这个值,就说明延时 50us 时间到了。
(4) sys 文件夹内包含了 sys.c 和 sys.h 两个文件。在 sys.h 里面定义了 STM32 的 IO 口
输入读取宏定义和输出宏定义。sys.c 里面只定义了一个中断分组函数。
(5) usart 文件夹内包含了 usart.c 和 usart.h 两个文件。这两个文件用于串口的初
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