沙盘游戏的理论基础大全.docxVIP

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  • 2020-12-29 发布于山东
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沙盘游戏的理论基础大全 随着心理行业的蓬勃发展,心理沙盘游戏成为心理应用技术治疗不可或缺的一项心理技术。心理沙盘游戏治疗到底是如何起的作用呢?它的理论基础又是什么呢?小编整理了一下,现在我们能找到的关于沙盘游戏的理论基础,希望对你有所帮助。 精神分析理论之客体关系理论 客体关系即人际关系。 “客体” (object )这个词,最初是由弗洛依德所引用的一个技术性字眼,单纯指的是可以去满足某种需求(的东西)。比较广义的讲,则是指作为另一个人其 感受或驱力的客体 (对象) 或标的物之重要关系人或事物。 弗洛依德在讨论本能驱力及有关早期母子(女)关系的背景脉络时首次使用客体一词。在和“关系”( relations )连在一起使用时, 客体指的是人际关系并且认为过去关系 (所留下) 的在残余( inner residues )会形塑个人在目前和其它人们之间的互动情形。 客体关系理论探究的是心理结构 (指的是自体与他者, 或客体之在影像) 的早期形成与分化, 以及这些在结构是如何于人际情境中呈现。 这些理论家所着重的焦点是早期生命的种种会带 (给后)来持续影响力量的关系上;也就是说,在个人心灵里面的一个残余物( residues ) 或痕迹( remnant )。这些过去关系的残余物、 这些在客体关系, 形成了个人的知觉感受 (方 式)以及和其它人的关系。个人不只是和一个实际的他者互动,还

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