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《让思维做体操》
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理念分析
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小学五年级学生已经进入了思维发展的关键期,所以我们必须重视对学生思维习惯的培
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养。五年级学生学习和生活对学生的知识、能力和思维要求都是全新的,如若照搬之前的学
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习方法和问题解决习惯,被以前的经验所控制,难以跳出原有的定势思维,势必导致了学生
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失败经验的产生。本课意从认识思维定势,了解思维定势的作用,用 “拐弯的毛毛虫”作为
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课题,引导全篇循序渐进,逐渐进入寻找跳出思维定势的方法,使 “拐弯”成为学生学习和
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生活中的动力和快乐源泉,训练学生的发散思维,多角度思考问题的能力。
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教学目标
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1.认识思维定势,了解思维定势的积极、消极作用;
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2.在问题面前做一只会拐弯的毛毛虫,不因循守旧,勇于尝试,敢于创新,提高思维灵
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活性和多角度思考问题的能力,拓展思维空间。
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3.在活动中畅所欲言,能够积极自信地发表自己的看法和见解。
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教学重难点
教学重难点
1.重点:正确认识思维定势的利弊,能逐渐跳出思维定势,学会做一只会拐弯的毛毛虫。
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2.难点:在实际生活学习中利用思维定势的积极作用,克服其消极作用。
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教学方法:活动体验、故事感悟、脑力激荡法、小组讨论、讲授法。
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教学准备:多媒体课件、板书、音乐、视频等
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教学课时:一课时
教学课时:一课时
教学年级:五年级
教学年级:五年级
教学过程
教学过程
一、热 游戏导入
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1.游戏:123 拍掌
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游戏过程:老师报数 “1,2,3”,大家每听到 “3”就整齐地拍一次掌,如果学生都能
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都到没有多拍、漏拍,那就算挑战成功。
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2.提问:为什么没听到老师报数 3 也拍了掌?学生回答
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3.教师小结,引出 “思维定势”。
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4.师生交流:定势思维对我们的学习和生活有什么影响呢?
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5.教师小结:通过举例,引导学生了解思维定势的积极作用。
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设计意图简单的 “123 拍掌”游戏,引起了学生的兴趣,使得学生积极地参与课堂互动,
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教师顺势让学生初步了解了定势思维的意思,让这抽象的概念变得形象,并借此引出思维定
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势对学习生活的积极作用。
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二、《毛毛虫实验》揭题
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1.观看毛毛虫实验视频。
1.观看毛毛
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