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abaqus加钢筋的几种办法
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代码:
*HEADING
EB2ARXRT: REBAR IN TENSION [B23]
*NODE
1,
2,10.
*ELEMENT,TYPE=B23,ELSET=BEAM
1, 1,2
*BEAM SECTION,SECTION=RECT,MATERIAL=ELMAT, ELSET=BEAM
10.,10.
*MATERIAL,NAME=ELMAT
*ELASTIC
1.,
*REBAR,ELEMENT=BEAM,MATERIAL=RBMAT1,NAME=REBAR1
BEAM,1.,-2.5,-2.5
*REBAR,ELEMENT=BEAM,MATERIAL=RBMAT2,NAME=REBAR2
BEAM,1.,2.5,2.5
*MATERIAL,NAME=RBMAT1
*ELASTIC
30.E6,
*MATERIAL,NAME=RBMAT2
*ELASTIC
30.E6,
*BOUNDARY
1,1,2
1,6
*STEP, PERTURBATION
*STATIC
*CLOAD
2,1,100000.
*EL PRINT,REBAR,FREQ=9999
S,
E, *NODE PRINT
U,RF,COORD
*END STEP
*STEP,NLGEOM
LARGE DISPLACEMENT ANALYSIS
*STATIC
1.,1.
*CLOAD ,OP=NEW
2,1,100000.
*EL PRINT,REBAR,FREQ=9999
S,
E,
*NODE PRINT
U,RF,COORD
*END STEP
1。 采用rebar layer的办法,在part里面画一个面,然后在property里面定义一个 surface为rebar layer, 把这个surface的属性赋给前面的part里面的那个面。然后在interation中embed中把钢筋层embed
到混凝土实体中去。
2。 采用桁架单元的办法,在 part里面建好纵筋和箍筋的钢筋骨架,在 property中分别赋予截面和属
性,在interation中的embed把钢筋骨架embed到混凝土的实体中去。
3。 如果是作构件的话,第二种办法建的比较精确,而且后处理比较方便,查看钢筋单元的应力比较
直观,如果是作结构的话,第一种钢筋层的办法比较好,但是个人觉得钢筋层的办法纵筋和箍筋的位
置定义的不是很明确。
用truss模拟钢筋 要在mesh的时候指定他是truss单元,过程如下
| part模块:用wire的方法画线|
||
V
| property模块:创建钢筋的 section |
| property(在 category 里面选 beam-〉|
| truss |
|| \/
| assembly 模块:建立 instance, |
||
\/
| Interaction 模块 : 在 constaint 里面 |
| 选 embedded |
||
\/
| mesh 模块:指定单元属性 |
| 钢筋单元必须为 truss 单元 (T3D2 等 ) |
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