策划四十八略.pdfVIP

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  • 2021-01-11 发布于天津
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第一略: [ 奇幻极胜 ] 新、奇、诡、异,制胜致理。适时地推出新鲜、奇特、诡秘、怪 异的融合运用策略往往在策划活动、 竞技活动、特别是商战及营销中可以成为克敌制胜, 取 得 先 机 的 致 理 。 第二略: [彼叹吾及 ] 闪其力,虚其实,彼不及,我可及;创意于此间。新生力量须有 暂时 安宁 ,竞技活动中可借求地利、势力、创新活动变迁中的间隙取得生存环境,它 能闪避对方强势、虚化对方实力,使别人力量暂不可达,我方可相对立足喘息;发展的 创意应产生于此空间。 第三略: [分步求索 ]新,分设总取;胜,分步求之;意,分而合之。潜在的势力范围 是未来发展壮大的基础。孕育新生事物要在不同方向、不同角度、不同层次、不同方面 分别设定,总体收获;开创我方势力范围的制胜之道在于积小成多,层层推进;形成我 方强势的竞技谋胜创意策略贵在步步积累,整合而就。 第四略: [基点求生 ]生之始,联之点,取用,以壮自我。逆推引用可求创意!竞技谋 胜,思路茫茫,突破困境的策划开拓之思维在于:找寻事物、事件生成之 源 点,寻求 可

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