Vegas特效教程:飞烟聚字.docxVIP

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作包装常会对出字方式头痛不已于是高手们想出聚集变形扫光写出等花样繁多的复杂技巧本例是一个变形出字的例子先看效果思路要将字变形为烟的感觉而且过程需是可逆的我们首先要解决的问题就是选择用什么东东来对字素材进行变形在中的变形特效中只有波浪和漩涡较为接近但变形太规则化没有烟的感觉这时我想到了置换在软件有一种我们常用来做地形的建模方法置换软件中的置换就是使物体表面按一张灰阶图进行凹凸变形的建模方法当然这张灰阶图如果是动的物体也会随之产生变形动画在中也有一个类似的变形特效哪么在中呢答案是本例实现的前提在中置

作包装常会对出字方式头痛不已,于是高手们想出聚集、变形、扫光、写出等花样繁多的复杂技巧。本例 是一个变形出字的例子,先看效果。 思路:要将字变形为烟的感觉,而且过程需是可逆的,我们首先要解决的问题就是选择用什么东东来对字 素材进行变形。在 VEGAS 中的变形特效中只有波浪和漩涡较为接近,但变形太规则化,没有烟的感觉。 这时我想到了置换。在 3d 软件有一种我们常用来做地形的建模方法 —— 置换, 3d 软件中的置换就是使物 体表面按一张灰阶图进行凹凸变形的建模方法。当然,这张灰阶图如果是动的,物体也会随之产生变形动 画。在 AE 中也有一个类似的变形特效。哪么在 VEGAS 中呢?答案是本例

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