移动游戏开发综合实训-2017 拆分UV UV拆分1_UV拆分小技巧.docxVIP

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  • 2021-01-15 发布于北京
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移动游戏开发综合实训-2017 拆分UV UV拆分1_UV拆分小技巧.docx

UV拆分小技巧 PAGE 3 UV拆分小技巧 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、创建模型 2 二、添加UV编辑器 3 (一)添加UV编辑器 3 (二)添加模型棋盘格 5 UV拆分小技巧 本次课程介绍UV拆分中的小技巧,利用建好的模型添加UV命令后,要使模型带有UV信息,对物体通过对UV的编辑,对模型信息的处理,在处理UV过程中,对模型UV的正确判断。 一、创建模型 1.选中box,点击右边命令面板中的基础创建,创建一个box模型; 2.选中模型点击右键选择转换为可编辑多边形; 二、添加UV编辑器 (一)打开UV编辑器 1.在命令栏中点击UV展开:添加, 注:绿色的物体线框表示为UV断开处 (二)添加模型棋盘格 1.在材质球中;找到高光设置;添加位图;选择棋盘格; 2.调整棋盘格显示的大小; 3.修改材质球在模型上的显示模式; 在UV拆分过程中,我们可以通过对棋盘格的查看,了解模型UV的信息是否正确;

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