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- 2021-01-15 发布于北京
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多重对象编辑
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多重对象编辑
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TOC \o 1-3 \h \z \u 一、多重对象属性编辑 2
二、多重对象变换编辑 3
多重对象编辑
本次课程介绍 unity3D 中如何通过多重对象编辑来实现开发目的。
多重对象属性编辑
资源的多重编辑
选择多个资源对象,将其属性修改为相同属性,点击 Apply,当前选择的资源对象的属性就会全部调整至修改的属性。
游戏对象的多重编辑
选择多个游戏对象,将其要变换的属性修改为期望值,unity 就会自动将选择的所有游戏对象相应的值做一个修改。
多重对象变换编辑
如图所示,在unity 菜单栏的下方有四个选择项
分别是
Pivot 中轴 :以每个对象的中轴为中心
Center 中心 :以所选择的所有对象的中心点为中心
Local 本地 :以对象的本地坐标为中心点
Global 全局 :以unity全的坐标为中心点
通过以上4个选择项实现不同的多重对象编辑
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