- 0
- 0
- 约1.55万字
- 约 22页
- 2021-01-15 发布于北京
- 举报
iOS 手势操作:拖动、捏合、旋转、点按、长按、轻扫、自定义
1、UIGestureRecognizer 介绍
手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。
iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。
UIPanGestureRecognizer(拖动)
UIPinchGestureRecognizer(捏合)
UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UITapGestureRecognizer(点按)
UILongPressGestureRecognizer(长按)
UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
另外,可以通过继承 UIGestureRecognizer 类,实现自定义手势(手势识别器类)。
PS:自定义手势时,需要 #import UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h,一般需实现如下方法:
- (void)reset;
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
//以上方法在分类 UIGestureRecognizer (UIGestureRecognizerProtected) 中声明,更多方法声明请自行查看
UIGestureRecognizer 的继承关系如下:
2、手势状态
在六种手势识别中,只有一种手势是离散型手势,他就是 UITapGestureRecognizer。
离散型手势的特点就是:一旦识别就无法取消,而且只会调用一次手势操作事件(初始化手势时指定的回调方法)。
换句话说其他五种手势是连续型手势,而连续型手势的特点就是:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。从下图可以看出两者调用操作事件的次数是不同的:
手势状态枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
UIGestureRecognizerStatePossible, // 尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态
UIGestureRecognizerStateBegan, // 手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成
UIGestureRecognizerStateChanged, // 手势状态发生转变
UIGestureRecognizerStateEnded, // 手势识别操作完成(此时已经松开手指)
UIGestureRecognizerStateCancelled, // 手势被取消,恢复到默认状态
UIGestureRecognizerStateFailed, // 手势识别失败,恢复到默认状态
UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded // 手势识别完成,同UIGestureRecognizerStateEnded
};
对于离散型手势 UITapGestureRecgnizer 要么被识别,要么失败,点按(假设点按次数设置为1,并且没有添加长按手势)下去一次不松开则此时什么也不会发生,松开手指立即识别并调用操作事件,并且状态为3(已完成)。
但是连续型手势要复杂一些,就拿旋转手势来说,如果两个手指点下去不做任何操作,此时并不能识别手势(因为我们还没旋转)但是其实已经触发了触摸开始事件,此时处于状态0;如果此时旋转会被识别,也就会调用对应的操作事件,同时状态变成1(手势开始),但是状态1只有一瞬间;紧接着状态变为2(因为我们的旋转需要持续一会),并且重复调用操作事件(如果在事件中打印状态会重复打印2);松开手指,此时状态变为3,并调用1次操作事件。
3、使用手势的步骤
使用手势很简单,分为三步:
创建手势识别器对象实例。创建时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,执行回调方法。
设置手势识
您可能关注的文档
- 移动商务文案写作 4.1.1综合案例 4.1.1案例素材:黎贝卡的异想世界.doc
- 移动商务应用开发实训 电子商务技术17级 “口水驿站”微信小程序 作品展示(黎莎).docx
- 移动通信接入网运行与维护 RNC全局数据配置-增加本局基本信息 实验三 WCDMA-RNC全局配置及设备调测(仿真环境).docx
- 移动应用软件开发综合实训(基于iOS平台)-2017 iOS设备调试 iOS设备调试- 打包应用.docx
- 移动应用软件开发综合实训(基于iOS平台)-2017 LLDB调试工具使用 Xcode视图调试器.docx
- 移动应用软件开发综合实训(基于iOS平台)-2017 自定义选择器设计 iOS自定义选择器.docx
- 移动游戏开发综合实训-2017 拆分UV UV拆分1_UV拆分小技巧.docx
- 移动游戏开发综合实训-2017 多重对象编辑 多重对象编辑.docx
- 移动游戏开发综合实训-2017 解决物体透明穿插问题 解决物体透明穿插的问题.docx
- 移动游戏开发综合实训-2017 头像设计 角色头像上色.docx
原创力文档

文档评论(0)