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管理游戏
团队游戏
一、拍手游戏 适合人数: 40 人以下 游戏时间: 20 分钟 游戏类型:团队、教练技术、倾听 游戏操作:
1、首先将学员分成 3到 4组,所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛
2、由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致;
3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍 手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;
4、第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两次拍 手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致;
5、以此类推,第四组拍 6 下。。。。。。 讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现?
二、同心协力 这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作 的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学 员放松神经,增强学习效果。
游戏规则和程序
将学员分成几个小组,每组在 5 人以上为佳。
每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。
两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。 相关讨论
你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?
如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?
你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致? 总结
别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,
大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含 义,帮助他们培养团队精神。
另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需 要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能 顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大 家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家 的节奏。
无论队员还是领导者都应该明白, 任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。因
此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队 意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。
参与人数: 5 人以上一组为佳
时间:5〜10分钟
场地:空地
应用:
了解团队协作的重要性
增强团队成员的归属感
激发学员的奋斗精神
三、赢得客户 形式:人数不限 类型:团队建设 时间:讲师可自行确定 材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各 1 个,将以上材料装在一只不透明的包 里
场地:室内外约 6 平方米的空间 活动目的: * 让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神 *让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的
*让学员感受团队的创造力
操作程序: 1、将学员分成小组,每组不少于 8人,以 10-12 人为最佳
2、讲师让学员站成 1 个大圆圈,选其中的 1个学员作为起点
3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球 等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉 到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。
4、“客户”巡回规则如下:
“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成
每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中
讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时
最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束
3 个或 3 个以上学员不能同时接触客户
学员的目标是求速度最快化
5、 讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将 3 个” 客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结 束。
6、 此游戏可根据需要进行 3至 4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问” 是否可以更快“即可。
有关讨论: *刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意? 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见‘‘ ‘ *刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进? 可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。 *这活动让你们有什么体会?
可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合
游戏总结: *要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。
*销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持 *要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是
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