游戏行业搜索流量报告.pptx

x 年游戏行业搜索流量报告;201x 中国网络游戏市场规模首次超过 300 亿元,达到 320.8 亿元,环比增长 8.0%, 同比增长 24.7%,那么在这样的市场规模表现的基础上,游戏行业的搜索流量又有怎样 的变化呢;2015Q1 网络游戏行业流量达到 19.5 亿,近三个孕度同比增长 20%左右。 整体的流 量随孕度波动明显,Q3 由于暑期,整体流量上涨显著。 从检索量来看三个子行业占比,会发现虽然大体趋势还是端游页游手游,但手游最 近的增长可谓一步一个脚印,稳稳蚕食着另两部分份额。;手游的增长离不开移动互联网的发展,相比去年 Q1,2015Q1 三个子行业无线流量均 有增长; 值得注意的是,端游,页游的无线流量,手机游戏的 PC 流量这两部分,已 有相当大的份额占比,但目前来看,并未得到很好的利用。;同属于网络游戏,三个子行业的人群重合度也非常高,端游与页游的相关性无需多言。 不统计跨屏数据的情况下,手游和端游已有 15%的重合人群。且搜完端游的人有近 22% 的比例搜索了手机游戏。 这一方面使得手机游戏利用端页游无线流量,端页游利用手机游戏 PC 流量成为可能, 也更向我们展示了 PC 无线游戏相互改编,甚至 PC 无线两端打通的可行性;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用;2流量的利用

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档