论“虚拟世界”发展.docx

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论“虚拟世界”发展 摘 要:随着现代科学技术的飞速发展, 3D 技术、 VR 技术、虚拟购物技术也各自展露锋芒,应用于影视、娱乐和商业等领域。基于此种背景下,本文侧重以对人类有益为出发点,进而探讨虚拟世界在军事、科学实验、电子竞技等领域实施的可行性以及必要性。最后通过对虚拟世界与现实差别与联系,发现存在的问题及对虚拟世界未来发展进行展望及阐述其最终目的。 关键词:科技 虚拟世界 现实世界 发展引言 网络游戏流行有 Minecraft 等虚拟角色开发类游戏,也有新科技 3D、VR 虚拟现实技术,,其意义上仍只能进行单人虚拟而不能多人共同在线交流体验,与本文所讲不同。 本文定义虚拟世界为:“通过科技设备,以现代科学技术为基础,以数据流为载体,依靠人的意识,进而在数据流架构的世界里塑造出有着三维形象的人及物。”通过架构出人及物形象进而丰富、发展虚拟世界。诸如美国开发的 Second Life,国内也开发出 HiPiHi 、Novoing 等,虽然归属于网络游戏, 但已实现虚拟联机在线交流,进行各种活动等。 在如今发达绚丽的社会,各方协调有序,但仍有一个目标――开发更合理、更便捷,更易于人类生活的方式。诸如军事演习、科学实验等无时无刻不在消耗着地球资源,电子竞技时全国各地奔走更是一种时间和能源的浪费。为此我想到了文学作品《三体》中那虚拟三体世界系统,以及影视作品《黑客帝国》数据世界。我想如果我们世界也能有如此设施、系统,那会是如何情形?是否会减少一些能源的不必要消耗?是否能更易于人类生活? [1] 一、联系 1)虚拟世界技术是 VR 技术的延伸。 3D 成像技术是靠人两眼的视觉差产生的,使两副画面产生一定差距,模拟实际人眼观看时的情况。 VR 技术则是超越了 3D 技术,全称虚拟实境( Virtual Reality ),也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。这就已经很符合军事模拟、娱乐单机竞技所需,但是否还有发展的空间呢?如果 VR 虚拟可以进一步扩大虚拟世 界,基于互联网技术相链接,可以使使用 VR 的人同 处一个世界,同处同一时间空间维度,就像现实世界的投影或者说平行版本,则是我所说的虚拟世界。以此阐述虚拟世界技术的可行性。 [2] (2)虚拟世界是现实世界的延伸。 在现实中做的所有事,则在虚拟世界中几乎也可以做,但是又可以极大的避免能源的消耗,这就是虚拟世界技术令人着迷的地方。在这虚拟世界中,在军事方面则可以进行军事训练,散布各处人员可以实时见面报告任务等;在科学实验方面则为科研人员提供低成本、高标准的实验室,可以进行多次实验、实验重放、甚至实验细节处几十亿倍,甚至进行理论推演等;在竞技方面则参赛人员及观赛人员将不会再受时空约束,随时随地可登录虚拟世界系统进行竞赛观赛,就仿佛科幻小说里所描写的 “瞬移”,且竞赛场地上空中仍可安排观赛席位,进一步加大资源利用率。更不必说其在教育中发挥教育模拟授课、历史再现进行亲身感受、所以说虚拟世界是科技发展所必要的。 3)虚拟世界,几乎是近于现实世界的复制版本。则其运行的机制理应与现实相似或者一样, 无论政治、经济、文化、教育等,又或者说在领土、国家、军事、生活等,更甚至其中的法律、 人生价值观念也都一样。所以说其中也分区也规划国度,也存在种族等,必然 也存在生活所需的建筑建设,商业活动,货币流通等 等,也会有其货币衡量标准,此标准必然基于与现实 相联系相融合的条件下才能使其虚拟世界货币正常流 通,机制正常运转。 虚拟世界和现实世界就像孪生兄弟。 但仍有不同, 虚拟世界离开了互联网或人为选择下线则就变成空间 是三维组成,时空则是四维,如今世界则是四维的,如果当虚拟世界发展到最终阶段则其就是成为第二时空。 二、发展可能 一个新事物的产生必然携带着新事物的漏洞、缺点,以此才能推动其进化、改善。 1)其中一个问题就是数据篡改隐患。 为以防用户私自篡改自己参数给虚拟世界里的存在造成意外变故,则应由运营商进行监管,安排专门人员,在现实世界中运用精密设备进行测量对象身体的具体参数,然后输入到虚拟世界系统中,进行构造出对象在虚拟世界中三维的投影。既可以保证用户在虚拟世界中得到与现实世界一样的体验,诸如拳击竞技、军事对决等,又可以保证世界的稳定。当然,更可给虚拟世界中每位用户安排人工智能管家助手,更便于操作、活动,同时也起到监管的作用。 2)但还有一问题就是用户隐私保护隐患。 无论何时何地,无论国度、种族,隐私历来是最关心的话题,只有在虚拟世界运营商必须能保证用户个人隐私的前提下,这个虚拟世界才会朝着美好的方向发展, 才能朝着美好的方向前进。所以说针对此问题,在隐私

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