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软件基础操作规范
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软件基础操作规范
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、场景视图的基本操作 2
二、基础面板属性 2
(一)场景视图 2
(二)游戏视图 2
(三)项目层管理 3
(四)项目工程文件 3
(五)参数调整面板 4
软件基础操作规范
本次课程介绍软件基础操作规范。
一、场景视图的基本操作
旋转操作:Alt+鼠标左键
移动操作:按住鼠标的滚轮键
缩放操作:鼠标滚轮、Alt+鼠标右键
飞行浏览:鼠标右键+W、A、S、D键
二、基础属性面板
(一)场景视图
在场景视图中更改游戏元素,制作游戏元素,调整游戏资源视图,控制游戏场景中的元素变化。
(二)游戏视图
主要在游戏视图中检测游戏运行效果。
(三)项目层管理
负责管理在场景当中所有的元素,可在项目层管理中更加快捷的对场景视图进行管理。
(四)项目工程文件
负责管理项目中所有的资源文件,可在项目工程文件中选择性的调用资源文件。
(五)参数调整面板
负责管理和调整场景中具体游戏元素的具体参数,编辑和调整资源实用性。
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