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- 2021-01-19 发布于云南
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PPAARRTT 11
手机网络游用户行分析
MMadde bby LJLJ
数数据据来来源源
11手机网络游手机网络游- 烙印烙印
数据样本特征数据样本特征
1无服务器大Crash
2无大更新
33无新服开启无新服开启
4 无新版本新适配机型线
22易观国际易观国际-
中国手机游用户研究报告2010
在在线线数数据据 初效应 an平 效应
效
效 营对策略
在临的时候,平均在线和最高在线 在临的时候在临的时候,,做任何拉动在线的活做任何拉动在线的活
均降明显均降明显 动都是不明智的高奖励但很多玩家因
1最高在线降明显 没足够的流在线生负面的体验
2平均在线降更明显 但因将迎来初,更多的流允许玩
家更容易换到他的品,从而生流
象析
失因营活动可以要围绕拉动DAU
整体用户规模都在降新增用户降速 和保持登录率
度不及平均在线降速度度不及平均在线降速度,说明老玩家在说明老玩家在 简单简单的例子一个活动,每每天领取1个道
线时间减少是要原因进一说明 ,7天后兑换奖励
流不足生的效果
月初效应
烙印某服务器824 日-93 日在线数据
在在线线数数据据 初效应 an平 效应 初效
初效
31号-1号,如地狱到天堂 营对策略
1最高在线明显最高在线明显 大幅度拉动在线大幅度拉动在线,,提高玩家的黏着度提高玩家的黏着度不不
2平均同,幅度不及最高在线 用担心让他一天在线超过4小时这个时
3在线虽然提,次日留存率在降 间点也是开新服更容易留活跃玩家,
新版本的好时机流够载新版本
了
象析
涌入大新用户及回流玩家,更多的流
允许玩家载并尝试更多的游允许玩家载并尝试更多的游能留能留
这些新玩家是键
二次回流玩家价值很大
老玩家在线回老玩家在线回,,但很多玩家可能也会考但很多玩家可能也会考 初初效效
虑同时尝试他的品
烙印某服务器824 日-93 日在线数据
收收入入收收据据
1600016000
14000
资效
12000 也是个非常鲜明的道理不只适用于移动
10000 端网络游但移动端动辄50-100的充值
8000 额度会使得象更明显每5号之
后,总收入会出缓提的象,持续
系系列列11
到15 日右,生中效,逐回落
4000
2000 营策略
时不拉收入时不拉收入,更待何时更待何时想办法在想办法在一周周
0 内到和来周一样的钱
烙印某服务器824 日-93 日收入数据
玩家家游游时时长数数据据
各时间段人数总
时间段
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