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/* 基于 MSP430F5529俄罗斯方块游戏程序 */
// 作者: 詹磊
// 功能: 基于 MSP430F5529俄罗斯方块游戏程序
// 说明: 运行环境: TI 官方 MSP-EXP5529开发板(外接 4 个带上拉电阻独立
按键)
// 非原创,思路是从 51 单片机 上移植过来的
// 底层液晶驱动是 TI 官方提供的 LCD API
// 游戏算法部分的底层程序多处已经修改, 与原版会有较大的差
别
// 版本: 测试版 V1.0 (基本能流畅运行,但需要进一步的美化和优化)
#include MSP430F5529.h
#include LCD_102x64.h
#include main.h
#include Key.h
#define MAXHANG
20 // 游
戏显示行数
#define
MAXLIE 16
// 游戏显示列数
#define
MapWide 48
// 地图宽
#define
MapHigh 60
// 地图高
#define ON 0
#define OFF 1
#define BIT(n) (1(n))
volatile uint cubeMap[MAXHANG]; // 地图显
示存存
typedef struct{
uchar const * box; // 方块图
形字模数据指针
uchar cube :
4; // 方块形态(占用 4 个位域)
uchar state :
4; // 方块状态(占用 4 个位域)
char
row; // 方块所在行
char
column; // 方块所在列
} block;
. . .
block this;
uchar liang=11;
uchar Speed=1,Score=0;
uint timeA=0;
uchar downflag=0;
uchar randomNumber=0;
const uchar cube[]=
{
/* ■
■■■
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