基于msp430f5529俄罗斯方块游戏程序文件.pdfVIP

基于msp430f5529俄罗斯方块游戏程序文件.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
/* 基于 MSP430F5529俄罗斯方块游戏程序 */ // 作者: 詹磊 // 功能: 基于 MSP430F5529俄罗斯方块游戏程序 // 说明: 运行环境: TI 官方 MSP-EXP5529开发板(外接 4 个带上拉电阻独立 按键) // 非原创,思路是从 51 单片机 上移植过来的 // 底层液晶驱动是 TI 官方提供的 LCD API // 游戏算法部分的底层程序多处已经修改, 与原版会有较大的差 别 // 版本: 测试版 V1.0 (基本能流畅运行,但需要进一步的美化和优化) #include MSP430F5529.h #include LCD_102x64.h #include main.h #include Key.h #define MAXHANG 20 // 游 戏显示行数 #define MAXLIE 16 // 游戏显示列数 #define MapWide 48 // 地图宽 #define MapHigh 60 // 地图高 #define ON 0 #define OFF 1 #define BIT(n) (1(n)) volatile uint cubeMap[MAXHANG]; // 地图显 示存存 typedef struct{ uchar const * box; // 方块图 形字模数据指针 uchar cube : 4; // 方块形态(占用 4 个位域) uchar state : 4; // 方块状态(占用 4 个位域) char row; // 方块所在行 char column; // 方块所在列 } block; . . . block this; uchar liang=11; uchar Speed=1,Score=0; uint timeA=0; uchar downflag=0; uchar randomNumber=0; const uchar cube[]= { /* ■ ■■■

文档评论(0)

zhaojf9409 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档