小学数学北师大版三年级下册可能性设计与反思.doc

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北师大版小学三年级下册《可能性》教学设计 教学目标: 经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。 能列出简单实验所有可能发生的结果。 教学重难点: 让学生在操作过程中知道事件发生可能性的大小,并能列出事件可能发生的结果。 教学过程: 一:复习引入(同学们一定积累了很多的生活知识,老师收集了一些生活中的问题,请同学们判断。) 判断 花一定是红的。 爸爸的年龄一定比我大。 六一儿童节那天可能会下雨。 猪不可能会飞。 3乘以4可能等于10。 师小结:生活中有些事一定会发生,有些不可能发生,有些可能发生。今天我们就继续研究事件发生的可能性。板书:可能性 二:操作学习 1. 抛纸杯实验。 师:如果我把这个纸杯往上抛,它掉到桌上有哪些结果呢。(正立,倒立,翻倒) 到底哪种可能性大呢。我们一起来试验。 小组合作:每人抛5次,组长负责记录并统计。 组长汇报结果,全班统计,得出翻倒的可能是最大的。 师小结:事件发生的可能性有大有小。板书:事件发生的可能性有大有小 摸棋游戏。 师出示盒子,把一颗红一颗黑棋放入盒中,请同学们猜我可能摸到什么颜色。可能性谁大? 师板书记录:1红1黑 摸到红或黑 可能性一样 师再加入一颗红棋,可能会摸到什么颜色,可能性谁大? 师再加黑棋,可能会摸到什么颜色,可能性谁大? 师板书记录过程。 师:可能性从一样到红色可能性大,又变成一样,是什么原因造成的? 数量变化,可能性变大。师板书:可能性会变。数量越多,可能性大。 小结巩固:通过抛纸杯和摸棋,我们学到了什么? 三: 设计运用 画一个盒子,盒子里共有5个球,要求不可能摸到白球,一定会摸出黑球。(请生说设计理由) 盒子里有7个球,要求摸到的球有两种结果,可能是白球,也可能是黑球,但摸出白球的可能性大。(要求设计多样0 盒子里原有5个白球,5个黑球,要求摸到白球可能性变小,可以怎么办?(加黑球或减白球) 落地情 第几次况 正立 倒立 翻倒 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 第6次 第7次 第8次 第9次 第10次 第11次 第12次 第13次 第14次 第15次 第16次 第17次 第18次 第19次 第20次 统计 我们组的实验结果: 反思:从学生最后的设计运用中可知这节课是成功的,教学重难点已突破。原因在于环节紧凑,重视学生的亲身体验,在操作学习中经历事件发生的可能性,并结合实物猜一猜更加巩固学生对可能性的认识。在统计实验数据时,数据较多,三年级学生计算时容易出错,但教师很快想出用总次数减去前两种的次数的方法让学生一目了然,这算是一种教学机智。建议教师在选材时可以更贴近生活,如让学生设计转盘抽奖之类的游戏。 ? 感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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