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北师大版小学三年级下册《可能性》教学设计
教学目标:
经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。
能列出简单实验所有可能发生的结果。
教学重难点:
让学生在操作过程中知道事件发生可能性的大小,并能列出事件可能发生的结果。
教学过程:
一:复习引入(同学们一定积累了很多的生活知识,老师收集了一些生活中的问题,请同学们判断。)
判断
花一定是红的。
爸爸的年龄一定比我大。
六一儿童节那天可能会下雨。
猪不可能会飞。
3乘以4可能等于10。
师小结:生活中有些事一定会发生,有些不可能发生,有些可能发生。今天我们就继续研究事件发生的可能性。板书:可能性
二:操作学习
1. 抛纸杯实验。
师:如果我把这个纸杯往上抛,它掉到桌上有哪些结果呢。(正立,倒立,翻倒)
到底哪种可能性大呢。我们一起来试验。
小组合作:每人抛5次,组长负责记录并统计。
组长汇报结果,全班统计,得出翻倒的可能是最大的。
师小结:事件发生的可能性有大有小。板书:事件发生的可能性有大有小
摸棋游戏。
师出示盒子,把一颗红一颗黑棋放入盒中,请同学们猜我可能摸到什么颜色。可能性谁大?
师板书记录:1红1黑 摸到红或黑 可能性一样
师再加入一颗红棋,可能会摸到什么颜色,可能性谁大?
师再加黑棋,可能会摸到什么颜色,可能性谁大?
师板书记录过程。
师:可能性从一样到红色可能性大,又变成一样,是什么原因造成的?
数量变化,可能性变大。师板书:可能性会变。数量越多,可能性大。
小结巩固:通过抛纸杯和摸棋,我们学到了什么?
三: 设计运用
画一个盒子,盒子里共有5个球,要求不可能摸到白球,一定会摸出黑球。(请生说设计理由)
盒子里有7个球,要求摸到的球有两种结果,可能是白球,也可能是黑球,但摸出白球的可能性大。(要求设计多样0
盒子里原有5个白球,5个黑球,要求摸到白球可能性变小,可以怎么办?(加黑球或减白球)
落地情
第几次况
正立
倒立
翻倒
第1次
第2次
第3次
第4次
第5次
第6次
第7次
第8次
第9次
第10次
第11次
第12次
第13次
第14次
第15次
第16次
第17次
第18次
第19次
第20次
统计
我们组的实验结果:
反思:从学生最后的设计运用中可知这节课是成功的,教学重难点已突破。原因在于环节紧凑,重视学生的亲身体验,在操作学习中经历事件发生的可能性,并结合实物猜一猜更加巩固学生对可能性的认识。在统计实验数据时,数据较多,三年级学生计算时容易出错,但教师很快想出用总次数减去前两种的次数的方法让学生一目了然,这算是一种教学机智。建议教师在选材时可以更贴近生活,如让学生设计转盘抽奖之类的游戏。
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感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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