56御剑流一击必杀万剑归心.pdfVIP

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  • 2021-01-24 发布于北京
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2018/12/10 极客时间 | 程序员进阶攻略 刚入门的程序员上线发布碰到了一个问题,抓耳挠腮,冥思苦想,加班加点终不得解。于是跑来 向你这个高级程序员请教,此时时钟指向了凌晨一点。你放下手中刚泡好正准备吃的方便面,一 支燃烧着的半截烟头挂在你的指尖。你犹豫了一下:是 两口还是灭掉烟头去处理这个紧急问 题? 最终,你终究不舍地把半截烟头小心地放在方便面盒边沿,再用塑料的方便面叉把面盖和烟头一 起固定住。然后,你挽起了袖子走到这个年轻程序员的电脑前,迅速扫了几眼报错的错误日志, 再调出你心爱的 vi 编辑器,噼里啪啦地改动了几行代码,保存,关闭,再重新构建,发布。电 脑黑底白字的界面不停地滚动着,你已站起身向散发着两种味道的方便面走去,并回头轻轻对年 轻程序员说了声:可以了。 这就是你向年轻程序员展示你的拔刀术,问题一斩而绝。好吧,这是一种诡异的优雅,似乎任何 问题对于 里的程序员而言,在电脑前噼里啪啦敲上几行代码都能解决。但现实中大部分时候 都比看上去要更困难一些,真实世界的拔刀术和动漫《浪客剑心》里剑心的 “天翔龙闪” 相 比,终归显得笨拙了许多。 而拔刀术正是我们第一阶段的技能模型,在我们追求 “天翔龙闪” 的境界时,看上去并不遥 远,但越走到后面,却越来越慢了,似乎永远也到不了,这就是已经进入了第一阶技能的瓶颈区 间了。 在瓶颈区中,进境缓慢近乎停滞,就可以尝试下技能升维 —— 从 “拔刀” 到 “御剑” —— 看能否在新的战场找到突破点。 御剑术 御,双人旁,喻义贴身教授与把控。 御剑术,这个招数的类比来自好多年前(我那会还读初中吧)玩过的一个电脑游戏——《仙剑 奇侠传》,我记得这也是游戏里主角在第二阶段学会的技能。如果过去面临问题你需要拔刀解 决,那这里的 “刀” 就是你的知识、技能和经验。那御剑术里的 “剑” 又是什么? 记得以前读过一篇关于高级程序员的文章,其中提出了一个组合三角的观点,先看下面这张图: /column/article/71381 2/5 2018/12/10 极客时间 | 程序员进阶攻略 程序员成长阶段要求的帮助和提供的指导变化趋势示意图 图中蓝色三角区域表明,随着你从入门初级成长到高级程序员的过程中,需要得到的帮助和指导 越来越少;而红色三角区域表明,你能提供的帮助和指导应该越来越多。所在,在前面那个想象 的 “泡面拔刀” 的场景中,作为高级程序员的你,更理想的做法应该是去指导年轻程序员如何 解决问题的思路,而不是自己拔刀,唰唰两下搞定。 对,很多高级程序员都会以 “等把他 ,我自己早都搞定了” 为由,忍不住自己拔刀。理 解、掌握并应用好一种知识和技巧是你的 “拔刀术”,但分享传递并教授指导这种知识和技巧 才是 “御剑术” ,而 “剑” 就是你面前更年轻、更初级的程序员。 曾经多少次面对年轻初级程序员交付的结果,我都有一种懊恼的心情,怀疑当初是不是该自己拔 刀?那时就突然理解了驾校老司机为何总是满腔怒火地吼着:“让你松点离合,只松一点儿就 好…”,而当初的我刚学开车时,一开始不是松少了,就是熄火了。 从 “拔刀术” 到 “御剑术”,其技能模型的招式和对象变化了,但本质框架却是类同的,这里 的关键点是:如何剥离自我,通过他人来完成设计和实现,并达成解决问题的目标。 万剑诀 /column/article/71381 3/5 2018/12/10 极客时间 | 程序员进阶攻略 诀,言字旁,喻义以言引导,影响多于控制。 所有的程序员都是从修行 “拔刀术” 开始,但只有极少数人最终走到了剑心 “天翔龙闪” 的 境界,所有未能突破的我们都进入了瓶颈停滞区。我们不断学习和练习,终于练到拔刀由心,收 发自如,终成习惯,但要将这个技能升维,跨越战场,却正是需要打破这个习惯。 其中,从 “拔刀术” 到 “御剑术” 是习惯的打破;从 “御剑术” 到 “万剑诀” 则是量级的 变化。因而,

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