影视制作专业问答11.docxVIP

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影视制作专业问答11 王亚明 首先向大家道歉。上期连载最后的问答“HDR转换需要注意什么问题?”部分内容表达不准确,相关内容请以本期连载为准。 HDR转换的场景参考映射(S R)与显示参考映射(DR)有什么差别? 先看看SDR的伽玛特性。目前使用的SDR系统伽玛OOTF并不是线性的,SDR电视的OETF与EOTF不是互逆的关系,拍摄与显示伽玛不互为反函数。BT.709拍摄伽玛(OETF)近似值为0.5,BT.1886显示伽玛(EOTF)为2.4,系统伽玛(OOTF)近似值为0.5×2.4 = 1.2: 再看看HLG的伽玛特性。HLG沿用了SDR的OOTF特性,其OETF与EOTF不是互逆的关系,拍摄与显示伽玛不互为反函数。因为HLG的系统伽玛OOTF不是线性的1而是非线性的1.2,所以监视器显示图像的对比度、彩色饱和度比场景高,出现了灰度失真,但观众接受、习惯并喜欢这种SDR时代延续至今、具有美化功能的OOTF特性: HLG OOTF=HLG OETF×HLG EOTF= 1.2(指数为1.2的幂函数) ·SDR上转换HDR时SR与DR的差别 SDR上转换HDR时,首先把非线性的SDR信号转换成线性光信号,由于SDR的OOTF是非线性的1.2,场景光与显示光的对比度、彩色饱和度存在差异。用BT.709 拍摄伽玛的反函数BT.709 OETF-1把非线性SDR信号转换为线性光信号就是SR,其对比度、彩色饱和度与拍摄场景相同; 用BT.1886 EOTF显示伽玛把非线性SDR信号转换为线性光信号就是DR,其对比度、彩色饱和度与SDR监视器显示图像相同,比拍摄场景高。 可以把SDR上转换HLG想象为用“HLG摄像机拍摄SDR画面”:拍摄实际场景就是SR,拍摄监视器就是DR。 ·HDR下轉换SDR时SR与DR的差别 HDR下转换SDR时,首先把非线性的HDR信号转换成线性光信号,由于HLG的OOTF是非线性的1.2,场景光与显示光的对比度、彩色饱和度存在差异。用HLG 拍摄伽玛的反函数HLG OETF-1把非线性HLG信号转换为线性光信号就是SR,其对比度、彩色饱和度与拍摄场景相同,用HLG EOTF显示伽玛把非线性HLG信号转换为线性光信号就是DR,其对比度、彩色饱和度与HLG监视器显示图像相同,比拍摄场景高。 同样地,可以把HLG下转换SDR想象为用“SDR摄像机拍摄HLG画面”:拍摄实际场景就是SR,拍摄监视器就是DR。 SR下转换时HLG OOTF=HLG OETF×HLG OETF-1=1,相当于用“SDR摄像机拍摄现场场景”,然后用SDR OETF把线性光信号转换成非线性SDR信号,SDR监视器或电视机中内置的SDR EOTF把非线性SDR信号转换成显示光,SDR OOTF=SDR OETF×SDR EOTF=1.2,显示的SDR图像对比度和彩色饱和度比实际场景高,总系统伽玛=HLG OOTF×SDR OOTF=1×1.2=1.2,保留了转换后SDR的OOTF。 DR下转换时HLG OOTF = HLG OETF×HLG EOTF=1.2,相当于用“SDR摄像机拍摄HLG监视器”,然后用SDR的BT.1886 EOTF-1把与HLG监视器对比度、饱和度相同的线性光信号转换成非线性的SDR信号,SDR监视器或电视机中内置的SDRBT.1886 EOTF把非线性的SDR信号转换成显示光,SDR OOTF=SDR EOTF-1×SDR E OT F=BT.1886 E OT F-1×BT.1886 EOTF=1,总系统伽玛=SDR OOTF×HLG OOTF=1.2×1=1.2,保留了转换前HLG的OOTF。 DR下转换时HLG OOTF =1.2,因此不能用SDR OETF把线性光信号转换成非线性S D R信号,因为SDR OETF×SDR EOTF=1.2,这样总系统伽玛=SDR OOTF×HLG OOTF=1.2×1.2=1.44,不符合总系统伽玛=1.2的基本规则,必须用SDR EOTF-1抵消SDR监视器或电视机中内置的SDR EOTF,保留转换前的HLG OOTF。 ·HDR转换时DR与SR的差别 虽然SDR与HLG的O OTF都是1.2,但SDR监视器的峰值亮度是100尼特,HLG监视器的峰值亮度1000尼特,是SDR的10倍,因此同样的非线性特性在低亮度的SDR监视器上对对比度和饱和度的影响比高亮度的HLG监视器更大。换言之,HDR转换后保留SDR OOTF时图像的对比度和饱和度会比保留HLG OOTF时高。由于彩色图像的对比度和饱和度同时改变时人眼对彩色的变化更敏感,直

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