游戏社区模式市场分析报告.doc

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游戏社区模式 市场分析报告 2020年11月 目录 1 当前 TapTap 的工具属性强于社区属性 ..................................................................................................................4 2 从 Steam 的产品设计看社区化的打造 ...................................................................................................................8 3 TapTap 的改版方向契合社区化运营的关键点........................................................................................................11 4 产品和出海是中长期重点 ...................................................................................................................................12 4.1 大 DAU 和爆款产品对拉新引流更加重要 ....................................................................................................12 4.1.1 依托爆款内容构建用户基础,第三方内容上线形成正反馈 .................................................................12 4.1.2 发力研发,taptap 产品发展进入新阶段............................................................................................15 4.1.3 国内游戏生态变革加速,独立渠道价值有望进一步提升.....................................................................17 4.2 出海:有望进一步做大用户池,帮助国内游戏打开海外市场........................................................................17 5 市场建议 ..........................................................................................................................................................20 市场提示..............................................................................................................................................................20 图表目录 图表 1:TapTap 及心动公司发展历程 .......................................................................................................................4 图表 2:TapTap 社区功能模块 .................................................................................................................................5 图表 3:Steam Sales / Review Ratio by launch year..................................................................................................5 图表 4:TapTap 核心统计数据 .............................................................

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