- 121
- 0
- 约1.95千字
- 约 2页
- 2021-01-28 发布于天津
- 举报
本班幼儿角色游戏中的替代行为观察分析
背景:
角色游戏是一种反应生活经验的假象活动, 所以在角色游戏中, 幼儿往往会对周围的物品产生假想, 以一种物品替代另一种物品, 并从游戏的意义来看待实物,或以某种物品的表象来替代实物,使实物的游戏意义超出物品本身的意义,从而赋予了物品以象征性。
孩子在不同的年龄阶段寻找及使用替代物的行为都是不同的, 反映出了孩子游戏水平的变化。从“仿真”到多物替代,孩子的游戏行为也发生着变化。到了大班,孩子更注重替代物的使用去为游戏情节发展服务, 将更多的时间用在丰富游戏内容和游戏交往上。 这样的改变其实是由孩子的年龄特征所决定的。 大班幼儿年龄特点是: 象征性游戏趋于成熟。 对角色比对物体的兴趣更浓, 儿童之间对替代物的一致认同程度提高。
因此在本班幼儿开展角色游戏的时候, 我们为幼儿提供了一个材料库, 引导幼儿探索、想象,运用材料库中的材料开展游戏, 为孩子的游戏行为起到了推进作用。
实录:
情景一: 娃娃家
佳琪抱着娃娃,嘴里嘟囔着: “宝宝生病了,不怕,爸爸在上班,一会爸爸下班带你去医院。”过了一会,她看看手表说: “不行,得给爸爸打个电话。 ”她在娃娃家的“百宝箱”里翻了起来,翻出了一个扁扁的盒子,像模像样地拨了号
码,给爸爸打起了电话??打好了电话,佳琪叫到: “姐姐,快拿体温计来,给宝宝量量体温,估计宝宝发烧了。 ”做姐姐的诗佳在桌子上看了看
您可能关注的文档
最近下载
- GB_T246-2017金属材料 管 压扁试验方法.docx VIP
- 测井技术在塔河油田碎屑岩储层评价中的应用.ppt VIP
- 新教材英语外研版九年级上册Unit6 Live green单元写作专项训练(含答案).docx VIP
- 2021-2026年高考生物真题分类汇编:专题15 基因工程(6年汇编)(广东专用)(解析版).docx VIP
- 运营管理-权责管理手册.xlsx VIP
- azbil阿自倍尔操作手册用户使用说明书CV3000系列 调节阀使用说明书.pdf
- F企业精益生产物流管理优化.docx VIP
- 城市人行天桥与人行地道技术规范(征求意见稿).doc
- AEC-Q100 Rev H-2025 中文版(车规级集成电路应力测试认证标准).docx VIP
- 新零售运营管理:新零售仓储物流管理PPT教学课件.pptx
原创力文档

文档评论(0)