大学生智能手机APP使用习惯行为调查.docxVIP

大学生智能手机APP使用习惯行为调查.docx

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大学生智能手机 APP使用习惯行为调查 摘要:大学生是智能手机最为活跃的使用者,他们手 机消费要求比较高, 购机时对 CPU和手机内存的要求比较高, 对手机娱乐性能更为依赖(看电影、玩游戏及社交) 。学习时间内使用智能手机进行社交聊天和影音娱乐的学生很多,导致了大学生课堂“低头族”这一现象的出现。 关键词:大学生;智能手机; APP 实施调查的背景和目的 随着智能手机的流行,智能手机的第三方应用程序APP 处于高速增长阶段,并受到越来越多消费者的追捧。我国移 动互联网发展已经进入全民时代。截至  2015  年  12 月,中国 网民规模达  6.68 亿,互联网普及率为  50.3%;手机网民规模 达  6.2  亿。在网民上网设备中,手机使用率达  90.1%,超越 传统 PC 整体 80.9%的使用率,移动终端已经成为一种重要的 媒介,占据了人们越来越多的时间,成为用户日常生活不可 分割的一部分。 90 后的大学生们是智能手机的消费主力, 也是中国最具 时尚潜力的典型代表,他们对 APP 需求大,且多样化。通过 此次调查了解大学生对 APP的各种不同偏好以及使用行为习 惯。现针对这些问题,我们在湖北大学知行学院展开了有关 大学生智能手机 APP使用行为习惯的调查, 主要针对大一到 大三的学生, 对手机属性的要求以及 APP 使用行为习惯等多 方面展开了深入的调查、统计、分析。 调查的概述 2.1 问卷设计 问卷主要有三个方面的内容: 基本信息、 手机使用情况、 APP使用情况。具体见表 2.1: 2.2 问卷的调查组织 为了更好地了解湖北大学知行学院学生的手机使用情 况,我们先对一部分人进行了预调查,改进问卷中的不足, 然后开展了全学院的调查。为了全面真实地反应学生对使用 智能手机以及手机 APP的现状, 问卷调查过程中采用的是分 层抽样方法,按照各个系别的人数占总人数的比例确定每个 系别发放的问卷,通过同学关系及寝室走访等方法进行调查,共发放问卷 1025 份调查,回收问卷 935 份,其中有效问卷达 887 份,无效问卷 48 份,问卷有效率达到 94.87%。 调查情况分析 3.1 被访者基本信息分析 被访者中男生占 42.2%,女生占 57.8%,这一比例也基 本符合本院的男女生比。主要调查学生主要为大一、大二、 大三的,并且大二大三学生是本次问卷主要调查的人群,大 四人数较少,主要可能是调查的时间范围内,大多数大四学 生已经离校实习。因采取的是分层抽样,调查的学生系别数 量的比例基本和系部的学生数量比例相当。 3.2 智能手机选购情况分析 1)苹果手机最受欢迎, “ CPU运行速度” 和“内存大”是受欢迎的主要因素 在品牌选择上,排名前三的分别为苹果、三星、小米, 苹果占据相对优势,三星和小米不相上下,而其它品牌相对比较分散,竞争力相对弱一些。购买手机时有近三分之一的被访者认为“ CPU的运行速度”和“内存高低”是手机属性 中最为关键的因素。并且,有 34.4%被访者把 CPU 的运行速度当做对属性的三大首选因素,可见速度与存储的重要性。 这也不难看出苹果为何在被访者中如此受欢迎,苹果在智能手机行业在技术上一直属于领头羊之列。 2) 4G 网络是未来趋势,但流量消耗大成主要矛盾 数据显示,使用 3G 网络的被访者占据半壁江山,但4G 的人数也后来居上,近乎达到三分之一。可见,大部分人还是比较在乎上网速度,敢于尝试的也不在少数。月平均流量 使用超过 600M 的大学生高达 22.2%。4G 网络的普及速度是迅速的,随之而来的是流量快速消耗的问题,未来网络运营 商如何解决该问题是值得关注的。 3.3 移动 APP使用习惯情况分析 ( 1)第三方平台为最主要下载渠道,娱乐性 APP下载 比重最大 从图 3.2 可知, 35.5%的豌豆荚和 32.7%的手机助手告诉 我们第三方下载平台是下载主要方式。第三方下载平台因为 其便利性,深受被访者的欢迎。由图 3.3 可知,被访者使用 的 APP 偏娱乐性,其中影音类 APP高达 54.1%,而社交通讯类也有 44.5%。智能手机除了手机通讯的基本功能外,随着 技术的不断成熟,其他的功能也在逐渐的被开发出来。 2)智能手机与大学生的生活形影不离 每天各个时间段中, 社交类和娱乐类 APP使用最为频繁, 生活类次之,学习类相对较少;社交类在 20-23 点、 7~ 11 点、 14~ 17 点这三个时间段使用频率较高,尤其是夜间,手 机成了大家重要的沟通手段;娱乐类在 20-23 点、 17-20 点、 11~ 14 点这三个时间段使用频率较高;从 7-17 点是学习类 使用较为频繁的时间段,也就是白天学生会有选择的进行学 习,但总的数量不大。由图 3

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