武汉大学数字图像处理课程综合实习实习报告.docVIP

武汉大学数字图像处理课程综合实习实习报告.doc

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【武汉大学数字图像处理课程综合实习实习报告】 数字图像处理课程综合实习  实习报告  学 院 班 级 学 号 姓 名 日 期 指导教师  一、实习目的和意义  本实习内容旨在让同学们通过用 VC等高级语言编写数字图像处 理的一些基本算法程序, 来巩固和掌握图像处理技术的基本技能, 提 高实际动手能力, 并通过实际编程了解图像处理软件的实现的基本原 理。为学生进一步学习数字摄影测量、 遥感和地理信息系统等专业课 程以及应用图像处理解决实际问题奠定基础。  二、实习原理和方法  实习一实现RAW-BM格式的转换  RAV格式:文件按照数字图像组成的二维矩阵,将像素按行列号 顺序存储在文件中。这种文件只含有图像像素数据,不含有信息头, 因此,在读图像时,需要根据文件大小,计算图像所包含的行列号, 或者需要事先知道图像大小(矩阵大小) 。但这种文件读取和保存简 单。  RAW文件按图像上行到下行、左列到右列顺序存储,而 BMP文件 数据区按图像上下行到上行、左列列到右列顺序存储到数据区。  实现RAW文件到BMP文件的转换,需要为BMP文件生成文件头、 信息头、颜色表、数据区,将RAW文件数据区赋值到BMP文件数据区。  实习二 灰度线性变换  点运算是指像素值(即像素点上的灰度值)通过运算改变之后, 可以改善图象的显示效果。  这是一种像素的逐点运算, 是旧图象与新 图象之间的映射关系,是一种简单但却十分有效的一种图象处理手 段。常用方法有灰度线性变换、直方图均衡、对比度调整、直方图规 定化、对数变换、指数变换、密度分割等方法。  灰度的线性变换就是指图像的中所有点的灰度按照线性灰度变 换函数进行变换。灰度变换方程如下:  D0=f(Di)=a*Di+b 该方程为线性方程。式中参数 Di 为输入图像的像素的灰度值, 参数DO为输出图像的灰度,a和b由给定条件确定。  实习三 图像局部处理:高通滤波和低通滤波  局部处理在处理某一像素时,利用与该像素相邻的一组像素,经 过某种变换得到处理后图像中某一点的像素值。  目标像素的邻域一般 是由像素组成的二维矩阵,该矩阵的大小为奇数,目标像素位于该矩 阵的中央,即目标像素就是区域的中心像素。经过处理后,目标像素 的值为经过特定算法计算后所得的结果。  主要的局部处理算法有卷积、中值滤波sobel边缘检测等,其中 卷积算法的应用最广泛,大部分的局部处理都采用卷积算法来实现。  卷积可以简单地看成加权求和的过程。卷积时使用的权用一个 很小的矩阵来表示,矩阵的大小是奇数,而且与使用的区域的大小相 同。这种权矩阵叫做卷积核,区域中的每个像素分别与卷积核中的每 个元素相乘,所有乘积之和即为区域中心像素的新值。比如,对于一 个3x3的区域P与卷积核K卷积后,区域P的中心像素p5表示为:  9  P5 PiK  i 1  Pl  P2  P3  ki  k2  k3  P4  P5  P6  k4  k5  k6  其中,P= P7  P8  P9  ,K= k7  k8  kg  卷积核中各元素叫做卷积系数。  卷积核中卷积系数的大小、方向 积排列顺序决定了卷积的图像处理效果, 如低通滤波:图像平滑与模 糊,高通滤波:图像锐化与清晰。通常采用 3x3、5x5或7x7的卷积 核,所有卷积核的行、列数都是奇数。  实习四 图像几何变换:缩放、旋转、平移、转置  图像平移  将图像中所有的点都按照指定的平移量水平、垂直移动。设 e ,  ■)为原图像上的一点,图像水平平移量?,垂直平移量为,则平移 后点(:::,J的坐标变为(x1, y1)  用公式和齐次坐标可以表示为  00  0  0  由此可以计算出平移后每个像素点的新位置,实现平移  图像旋转  在笛卡尔坐标系中原始坐标为 -,旋转,角后,坐标变为  尤 1, V.  (「」),写成矩阵形式为  sinacos a0  sina  cos a  0  -fin tr  0  设旋转后新图像的左上角为原点,把笛卡尔坐标系中的坐标换到 屏幕坐标系,计算原始坐标 apos;「旋转二角后的新坐标(apos; >),可 先将笛卡尔坐标系原点(0, 0)平移

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